Dom > Aktualności > Podejście Atlusa do tworzenia gier typu Persona przypomina „śmiertelną truciznę w słodkiej skorupce”
Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładając drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były w firmie niemal tematem tabu. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Strategia „Tylko jeden” ustąpiła miejsca filozofii „Unikalna i uniwersalna”. Nacisk przesunął się na tworzenie oryginalnych treści dostępnych dla szerszej publiczności, co oznacza moment, w którym Atlus zaczął priorytetowo traktować rentowność rynku i przyjazność dla użytkownika.
Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje atrakcyjny wygląd i sympatyczne postacie, zwiększając atrakcyjność gry, podczas gdy „trucizną” jest ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. Wada potwierdza, że to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.