와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada의 "Only One"이라는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋아요 아니면 덩어리'라는 태도로 폭넓은 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 태도를 특징으로 합니다.
Wada는 페르소나 3 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. "Only One" 전략은 "Unique & Universal" 철학으로 바뀌었습니다. 더 많은 청중이 접근할 수 있는 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 초점이 옮겨졌고, Atlus가 시장 생존 가능성과 사용자 친화성을 우선시하기 시작한 시점입니다.
Wada는 다음과 같은 인상적인 비유를 사용합니다. "이것은 플레이어에게 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." "예쁜 패키지"는 매력적인 디자인과 호감이 가는 캐릭터를 나타내며 게임의 매력을 확장하는 반면, "독"은 강렬하고 놀라운 서사 요소에 대한 Atlus의 지속적인 노력을 나타냅니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 접근 방식이 향후 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 확인했습니다.