บ้าน > ข่าว > Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

Nvidia GeForce RTX 5090: ก้าวกระโดดไปข้างหน้า แต่สำหรับใคร? เรือธงล่าสุดของ NVIDIA คือ RTX 5090 สัญญาว่าจะก้าวกระโดดในการเล่นเกมพีซี อย่างไรก็ตามความจริงนั้นเหมาะสมกว่า ในขณะที่ประสิทธิภาพดิบเกินกว่ารุ่นก่อน RTX 4090 การปรับปรุงไม่ได้น่าทึ่งเท่าที่คาดไว้ในเกมหลาย ๆ
By Jason
Feb 22,2025

Nvidia GeForce RTX 5090: ก้าวกระโดดไปข้างหน้า แต่สำหรับใคร?

เรือธงล่าสุดของ NVIDIA คือ RTX 5090 สัญญาว่าจะก้าวกระโดดในการเล่นเกมพีซี อย่างไรก็ตามความจริงนั้นเหมาะสมกว่า ในขณะที่ประสิทธิภาพดิบเกินกว่ารุ่นก่อน RTX 4090 การปรับปรุงไม่ได้น่าทึ่งเท่าที่คาดไว้ในหลาย ๆ เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการสร้างเฟรม DLSS การก้าวกระโดดที่แท้จริงของ Generational อยู่ในความก้าวหน้าของ DLSS 4 ทั้งในการปรับขนาดและการสร้างเฟรมส่งมอบคุณภาพของภาพที่น่าทึ่งและการเพิ่มประสิทธิภาพเกินกว่าการปรับปรุงทั่วไปทั่วไป

ข้อเสนอที่มีคุณค่าของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเกมและความอดทนสำหรับเฟรม Ai-Generated สำหรับผู้ใช้ที่มีจอแสดงผลต่ำกว่า 4K 240Hz การอัพเกรดไม่น่าจะพิสูจน์ค่าใช้จ่ายได้ อย่างไรก็ตามสำหรับเจ้าของจอแสดงผลระดับไฮเอนด์เฟรมที่สร้างขึ้นโดย AI นั้นนำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกม

Nvidia GeForce RTX 5090 - แกลเลอรี่รูปภาพ

5 ภาพ

RTX 5090 - ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติ

สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรมแบล็กเวลล์ซึ่งเป็นรุ่นที่นำไปสู่รุ่น AI ที่เป็นผู้นำ RTX 5090 เก่งในงานที่เกี่ยวข้องกับ AI NVIDIA เพิ่มการสตรีมมัลติโปรเซสเซอร์ (SMS) ภายในกลุ่มประมวลผลกราฟิก (GPCs) ส่งผลให้แกน CUDA 21,760 ตัว (เพิ่มขึ้น 32% จาก RTX 4090) สิ่งนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมดิบ SM แต่ละตัวยังคงมีแกนเทนเซอร์สี่แกนและแกน RT หนึ่งแกนนำไปสู่แกนเทนเซอร์ 680 และ 170 RT คอร์อย่างมีนัยสำคัญมากกว่า RTX 4090 อย่างมีนัยสำคัญเทนเซอร์แกนรุ่นที่ 5 รองรับการดำเนินงาน FP4 ลดการพึ่งพา VRAM สำหรับปริมาณงาน AI

การ์ดนี้มี 32GB ของ GDDR7 VRAM ซึ่งเป็นการอัพเกรดการอัพเกรดแบบทั่วไปที่ให้การปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพการใช้พลังงานมากกว่า GDDR6X อย่างไรก็ตามการใช้พลังงาน 575W (เพิ่มขึ้นอย่างมากใน RTX 4090) บ่งชี้ว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่ใช่การออกแบบหลัก

การเปลี่ยนผ่านของ DLSS 4 ไปสู่เครือข่าย Neural Transformer (TNN) จากเครือข่าย Neural Convolutional (CNN) มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพและลดสิ่งประดิษฐ์เช่น Ghosting การสร้างหลายเฟรมวิวัฒนาการของการสร้างเฟรมของ DLSS 3 สร้างหลายเฟรมต่อภาพที่แสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมาก ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดต้องใช้อัตราเฟรมพื้นฐานที่เป็นของแข็งก่อนที่จะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้

ข้อมูลการจัดซื้อ

RTX 5090 Founders Edition เปิดตัวที่ $ 1,999 รุ่นบุคคลที่สามคาดว่าจะสั่งราคาที่สูงขึ้น

การวิเคราะห์ฉบับผู้ก่อตั้ง

ความต้องการพลังงาน 575W จำเป็นต้องมีการระบายความร้อนที่แข็งแกร่ง น่าแปลกที่ Nvidia ประสบความสำเร็จในการออกแบบคู่กับพัดลมคู่ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนสามสล็อตที่ใหญ่กว่า อุณหภูมิสูงสุดประมาณ 86 ° C ภายใต้โหลดเต็ม (578W) ซึ่งอยู่ต่ำกว่าเกณฑ์การควบคุมปริมาณ การออกแบบขนาดกะทัดรัดนี้ทำได้โดยการวางตำแหน่ง PCB จากส่วนกลางและใช้ฮีทซิงค์ซึ่งครอบคลุมความกว้างของการ์ดโดยมีพัดลมดึงอากาศจากด้านล่างและขับออกผ่านด้านบน การขาดช่องระบายไอเสียด้านหลังเป็นตัวเลือกการออกแบบที่โดดเด่น

สุนทรียศาสตร์นั้นคล้ายคลึงกับรุ่นก่อน ๆ ที่มีการออกแบบ ‘X’ สีเงินและโลโก้ ‘GeForce RTX’ ตัวเชื่อมต่อพลังงาน 12V-2X6 มุมใหม่ซึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นแทนที่ตัวเชื่อมต่อ 12VHPWR และรวมอะแดปเตอร์สำหรับขั้วต่อ PCIE 8-PIN สี่ตัว การออกแบบนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับเคสพีซีขนาดเล็ก

DLSS 4: จัดการกับ "เฟรมปลอม"

ในขณะที่ Nvidia เริ่มอ้างประสิทธิภาพสูงสุด 8 เท่า แต่กำไรที่เกิดขึ้นจริงจะอยู่ในระดับปานกลางมากขึ้นในการแรสเตอร์ดิบ การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ซึ่งขับเคลื่อนโดยแกนโปรเซสเซอร์การจัดการ AI ใหม่ (AMP) เป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ AMP กำหนดงานอย่างมีประสิทธิภาพทั่ว GPU ปรับปรุงความเร็วในการสร้างเฟรมและลดการใช้หน่วยความจำเมื่อเทียบกับ DLSS 3 อัลกอริทึมการวัดการพลิกจะลดความล่าช้าในอินพุต

ประสิทธิภาพของ DLSS 4 ขึ้นอยู่กับการบรรลุอัตราเฟรมที่เพียงพอก่อนที่จะเปิดใช้งาน การทดสอบใน Cyberpunk 2077 และ Star Wars Outlaws (Beta Builds) แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของอัตราเฟรมที่น่าประทับใจ (เช่นจาก 94 fps ถึง 286 fps ใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ด้วยการติดตามรังสีและการสร้างเฟรม DLSS 4x) ในขณะที่มีการสังเกตสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อยประสบการณ์โดยรวมนั้นราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจ 75 เกมคาดว่าจะสนับสนุน DLSS 4 เมื่อเปิดตัว

มาตรฐานประสิทธิภาพ

RTX 5090 ให้การปรับปรุงที่สำคัญในเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark (เร็วกว่า RTX 4090 มากถึง 42%) อย่างไรก็ตามการทดสอบเกมในโลกแห่งความเป็นจริงเปิดเผยคอขวด CPU แม้ที่ 4K ด้วยโปรเซสเซอร์ Ryzen 7 9800x3d ในหลาย ๆ ชื่อการยกระดับประสิทธิภาพเหนือ RTX 4090 นั้นเด่นชัดน้อยกว่า (ประมาณ 10% ในบางกรณี) โดยเน้นถึงข้อ จำกัด ในปัจจุบันของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับพลังงาน GPU ในระดับนี้ ข้อยกเว้นรวมถึงเกมเช่น Metro Exodus: Edition Edition และ Total War: Warhammer 3 ซึ่ง RTX 5090 แสดงผลกำไรได้มากขึ้น ค่าผิดปกติคือ Mirage Creed ของ Assassin ซึ่งมีปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานอาจเกิดจากข้อบกพร่องของผู้ขับขี่

ผลลัพธ์มาตรฐาน (DLSS 4 ปิดการใช้งานเว้นแต่จะระบุ):

  • 3dmark: ประสิทธิภาพที่สำคัญกว่า RTX 4090 และ RTX 3090
  • Call of Duty Black Ops 6: ~ การปรับปรุง 10% มากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • CyberPunk 2077: ~ 10% การปรับปรุงมากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • Metro Exodus: Explanced Edition: ~ 25% การปรับปรุงมากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • Red Dead Redemption 2: ~ 6% การปรับปรุงมากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • สงครามทั้งหมด: Warhammer 3: ~ 35% การปรับปรุงมากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • Mirage ของ Creed Assassin: ปัญหาประสิทธิภาพที่สังเกตได้ (เกี่ยวข้องกับไดรเวอร์ที่น่าจะเป็นไปได้)
  • Black Myth: Wukong: ~ 20% การปรับปรุงมากกว่า RTX 4090 ที่ 4K
  • Forza Horizon 5: ความแตกต่างน้อยที่สุดเมื่อเทียบกับ RTX 4090 ที่ 4K

บทสรุป

RTX 5090 เป็นการ์ดกราฟิกผู้บริโภคที่เร็วที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ RTX 4090 นั้นมีความสำคัญน้อยกว่าที่คาดไว้ในเกมปัจจุบันหลายเกมเนื่องจากคอขวด CPU ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของการ์ดอยู่ในความสามารถของ DLSS 4 โดยเฉพาะการสร้างหลายเฟรมซึ่งให้อัตราเฟรมที่น่าประทับใจในการแสดงระดับไฮเอนด์ ดังนั้น RTX 5090 จึงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่มองหาประสิทธิภาพการเล่นเกม AI ที่ทันสมัยและเต็มใจที่จะลงทุนในจอแสดงผลที่มีอัตราดอกเบี้ยสูงและมีความละเอียดสูง สำหรับคนอื่น ๆ RTX 4090 ยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังและคุ้มค่า

14 ภาพ

การ์ดกราฟิกใหม่ที่คุณวางแผนจะซื้อ? รอดูการ์ดใหม่ของ AMD ไม่ได้วางแผนในการอัพเกรด รุ่นนี้

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved