Nvidia GeForce RTX 5090: ရှေ့ဆက်ခုန်ချခြင်း,
Nvidia ၏နောက်ဆုံးပေါ်အထင်ကရဖြစ်သော RTX 5090 တွင် PC Gaming တွင်ထုတ်လုပ်မှုခုန်ချသည်။ သို့သော်အဖြစ်မှန်သည် ပို. ပျံ့နှံ့သွားသည်။ ကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်သည်၎င်း၏အရင်ထုတ်လုပ်မှုကိုကျော်လွန်နေစဉ်အတွင်း RTX 4090 ထက်တိုးတက်မှုသည်အထူးသဖြင့် DLSS frating မျိုးဆက်မဟုတ်ဘဲဂိမ်းအများအပြားတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းသိသိသာသာသိသိသာသာနည်းသည်မဟုတ်ပါ။ Requestationalational Lape သည် DLSS 4 ၏တိုးတက်မှုများမြင့်မားခြင်းနှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်သစ်များသည်ပုံမှန်ဖြစ်စဉ်များတိုးတက်မှုများထက်ပိုမိုများပြားသောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက် DLSS 4 ၏တိုးတက်မှုများရှိသည်။
RTX 5090 ပြည့်လွန်နှစ် 5090 ၏တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်သည်သင်၏ဂိမ်းတည်ဆောက်ပုံနှင့် AI-generated frames များကိုသည်းခံနိုင်မှုကိုတားဆီးထားသည်။ 4K 240Hz ၏အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအသုံးပြုသူများအတွက်, အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်ကုန်ကျစရိတ်ကိုတရားမျှတစေရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ သို့သော် High-end display ပိုင်ရှင်များအတွက် AI-Generated frames များသည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရသည်။
% IMAGP IMGP %% imgp imgp %
% imags %% imgp imgp
RTX 5090 - သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များ
Blackwell Architecture တွင်တည်ဆောက်ပြီးဖြစ်သော AI Models ကို ဦး ဆောင်နေပြီး AI နှင့်သက်ဆိုင်သောလုပ်ငန်းများ၌ RTX 5090 တွင်ထူးချွန်သည်။ Nvidia သည် Graphics Multiprocessors (SMS) ကိုဂရပ်ဖစ်အပြောင်းအလဲများ (SMS) ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဒါကကုန်ကြမ်းဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ပေးတယ်။ SM တစ်ခုစီသည် Tensor Core (4) ခုနှင့် RT core တစ်ခုစီနှင့် RT Core 680 ကို ဦး ဆောင်ပြီး RTX 4090 ထက်သိသိသာသာ RTX 4090 ထက်သိသိသာသာသိသိသာသာပိုမိုသိသိသာသာဖြစ်သည်။ 5 ကြိမ်မြောက် Tensor Cores သည် AI ပမာဏအတွက် VRAM တွင်မှီခိုမှုကိုလျှော့ချပေးသည်။
GDDR6X နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြန်နှုန်းနှင့်စွမ်းအားစွမ်းဆောင်နိုင်မှုတိုးတက်လာသည့်မျိုးဆက်သစ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုတိုးတက်လာသည့်မျိုးဆက်သစ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်ကိုပေးသည်။ သို့သော်၎င်း၏ 5750 လျှပ်စစ်ဓာတ်အားသုံးစွဲမှု (RTX 4090 တွင်သိသိသာသာတိုးပွားလာခြင်း) သည်စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကိုအဓိကဒီဇိုင်းမဟုတ်သောအဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြသည်။
DLSS 4 သည် transformer nernure neurnon network (CNN) မှအသွင်ပြောင်းမှုအာရုံကြောကွန်ယက် (CNN) မှအသွင်ကူးပြောင်းမှုအာရုံကြောကွန်ယက် (CNN) သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်ပုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်သရဲတစ်ဆေကဲ့သို့အပိုပစ္စည်းများကိုလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်သည်။ DLSS 3 ၏မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကိုဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်မျိုးဆက်မျိုးစုံမျိုးဆက်များသည်ပုံရိပ်တစ်ခုလျှင် frame မျိုးစုံကိုထိရောက်စွာထုတ်လုပ်သည်။ အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်သည်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုမဖွင့်မီခိုင်မာသောအခြေခံဘောင်နှုန်းလိုအပ်သည်။
RTX 5090 တည်ထောင်သူများထုတ်ဝေမှုမှာဒေါ်လာ 1,999 ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ တတိယပါတီဗားရှင်းများသည်စျေးနှုန်းများမြင့်မားရန်မျှော်လင့်ရသည်။
575W ပါဝါလိုအပ်ချက်သည်ကြံ့ခိုင်သောအအေးလိုအပ်သည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာက Nvidia ဟာပိုကြီးတဲ့ prives-slot freedor နဲ့မတူဘဲ NVIDIA သည် dual-slot ဒီဇိုင်းနှင့်အတူ dual-slot ဒီဇိုင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ အပူချိန်အပြည့်အဝဝန် (578W) အောက်တွင် 86 ° C တွင် 86 ဒီဂရီစင်တီဂရိတ် (578W) အောက်တွင်ရှိသည်။ ဤသည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းကို PCB ကိုနေရာချထားခြင်းနှင့်ကဒ်၏အကျယ်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့်ထိပ်မှဆွဲထုတ်ခြင်း, နောက်ဘက်အိပ်ပျော်နေသောနေရာများမရှိခြင်းသည်ထင်ရှားသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
ဗေဒများသည်ငွေကြေး 'X' ဒီဇိုင်းနှင့် Lit 'GeForce RTX' လိုဂိုနှင့်တူသောယခင်မျိုးဆက်များနှင့်ဆင်တူသည်။ ထောင့်အသစ် 12v-2x6 Power Connector အသစ်သည်ပိုမိုထိရောက်သည်ဟုဆိုရမည်, ဤဒီဇိုင်းသည်သေးငယ်သော PC ရောဂါများနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
NVIDIA သည်အစပိုင်းတွင် 8x စွမ်းဆောင်ရည်တိုးမြှင့်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်ပြောဆိုခဲ့သည့်အတွက်အမှန်တကယ်အကျိုးအမြတ်သည်သစ်လုပ်ငန်းသစ်များအတွက်အလယ်အလတ်ဖြစ်သည်။ DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်သစ်ဖြစ်သော AI စီမံခန့်ခွဲမှုပရိုဆက်ဆာအသစ် (amp) core သည်အဓိကကွဲပြားခြားနားမှုဖြစ်သည်။ AMP သည် GPU ကိုထိထိရောက်ရောက်သတ်မှတ်ခြင်း, frame မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းနှင့် DLSS 3 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှုကိုလျှော့ချခြင်း။ တစ် ဦး flip မီတာ algorithm minimizes input lag minimize ။
DLSS 4 ၏ထိရောက်မှုသည်လုံလောက်သော frame rate ကိုရရှိခြင်းအပေါ်မူတည်သည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Star Wars Outlaws (Beta Builts) တွင်စမ်းသပ်ခြင်းသည်အထင်ကြီးလောက်သော frame rate 287 မှ 286 FPS မှ 286 FPS မှ 286 FPS မှ 286 FPS မှစစ်ဆေးမှုများကိုပြသခဲ့သည်။ အချို့သောအသေးစားအပိုပစ္စည်းများကိုလေ့လာတွေ့ရှိစဉ်အတွင်းအတွေ့အကြုံသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ချောမွေ့စေသည်။ 75 ဂိမ်းများသည် DLSS 4 ကိုဖြန့်ချိမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
RTX 5090 သည် 3dmark bechmarks (RTX 4090 ထက် 42% အထိမြန်သည်) တွင်သိသိသာသာမျိုးဆက်တိုးတက်မှုကိုရရှိစေသည်။ သို့သော် Real-World Game Testing သည် CPU bottlenecks ကို 4K တွင် 4K တွင်ပင် 4K 9800x3D processor ဖြင့်ပင်ဖြစ်သည်။ ခေါင်းစဉ်များစွာတွင် RTX 4090 တွင်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်သည် (အချို့ကိစ္စများတွင် 10% ခန့်တွင်) သည်ဤ GPU Power ၏ဤအဆင့်တွင်လက်ရှိဂိမ်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ခြွင်းချက်များမှာ Metro Exodus ကဲ့သို့သောဂိမ်းများပါဝင်သည်။ ဘေးထွက်တစ်ခုမှာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း Mirage ဖြစ်ပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုကားမောင်းသူအမှားများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Benchmark ရလဒ်များ (DLSS 4 မသန်စွမ်း) သတ်မှတ်ထားသောမဟုတ်လျှင်) -
RTX 5090 သည်အမြန်ဆုံးစားသုံးသူဂရပ်ဖစ်ကဒ်ကိုမငြင်းပါ။ သို့သော် RTX 4090 ကျော်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အကျိုးအမြတ်များသည် CPU Bottlenecks ကြောင့်လက်ရှိအခြေအနေများစွာတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းသိသိသာသာရှိသည်။ ကဒ်၏စစ်မှန်တဲ့ခွန်အားသည် DLSS 4 စွမ်းရည်များ, အထူးသဖြင့်ဘောင်မျိုးဆက်များဖြစ်သောအထူးသဖြင့် Frame မျိုးဆက်များဖြစ်သောအထူးသဖြင့် frame မျိုးဆက်များကိုတည်ဆောက်သည်။ ထို့ကြောင့် RTX 5090 သည်အစွန်းရောက် Ai-Powered Gaming Gaming Performance စွမ်းဆောင်ရည်ကိုရှာဖွေရန်နှင့်မြင့်မားသော Refresh-resolution အဆင့်မြင့်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်ဆန္ဒရှိသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ အခြားသူများအတွက် RTX 4090 သည်အစွမ်းထက်။ ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
images% imagp imgp imgp imgp imgp imgp %
% imags imgp imgp