Rumah > Berita > NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas

NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompat ke hadapan, tetapi untuk siapa? Perdana terbaru Nvidia, RTX 5090, menjanjikan lompatan generasi dalam permainan PC. Walau bagaimanapun, realiti lebih bernuansa. Walaupun prestasi mentah melepasi pendahulunya, RTX 4090, peningkatan itu tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan dalam banyak GAM
By Jason
Feb 22,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompat ke hadapan, tetapi untuk siapa?

Perdana terbaru Nvidia, RTX 5090, menjanjikan lompatan generasi dalam permainan PC. Walau bagaimanapun, realiti lebih bernuansa. Walaupun prestasi mentah melepasi pendahulunya, RTX 4090, peningkatan itu tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan dalam banyak permainan, terutama tanpa penjanaan bingkai DLSS. Lompatan generasi yang benar terletak pada kemajuan DLSS 4, baik dalam penambahan dan penjanaan bingkai, memberikan kualiti imej yang menakjubkan dan peningkatan prestasi melebihi penambahbaikan generasi biasa.

Cadangan nilai RTX 5090 bergantung pada persediaan permainan dan toleransi anda untuk bingkai AI yang dihasilkan. Bagi pengguna yang memaparkan di bawah 4K 240Hz, peningkatan itu tidak mungkin membenarkan kos. Walau bagaimanapun, untuk pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeri Imej

5 imej

RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri

Dibina di atas seni bina Blackwell, yang telah memanfaatkan model AI terkemuka, RTX 5090 cemerlang dalam tugas-tugas yang berkaitan dengan AI. NVIDIA meningkatkan aliran multiprocessors (SMS) dalam kluster pemprosesan grafik (GPCs), mengakibatkan 21,760 teras CUDA (peningkatan 32% berbanding RTX 4090). Ini meningkatkan prestasi permainan mentah. Setiap SM mengekalkan empat teras tensor dan satu teras RT, yang membawa kepada 680 teras tensor dan 170 rt teras, lebih jauh daripada RTX 4090. Tenaga generasi ke-5 menyokong operasi FP4, mengurangkan kebergantungan VRAM untuk beban kerja AI.

Kad ini mempunyai 32GB GDDR7 VRAM, peningkatan generasi yang menawarkan kelajuan dan peningkatan kecekapan kuasa berbanding GDDR6X. Walau bagaimanapun, penggunaan kuasa 575W (peningkatan besar berbanding RTX 4090) menunjukkan kecekapan kuasa bukanlah tumpuan reka bentuk utama.

Peralihan DLSS 4 ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN) bertujuan untuk meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak seperti hantu. Generasi berbilang bingkai, evolusi penjanaan bingkai DLSS 3, dengan cekap menghasilkan pelbagai bingkai setiap imej yang diberikan, secara drastik meningkatkan kadar bingkai. Prestasi optimum memerlukan kadar bingkai asas pepejal sebelum membolehkan ciri ini.

Maklumat membeli

Edisi Pengasas RTX 5090 dilancarkan pada $ 1,999. Versi pihak ketiga dijangka mengarahkan harga yang lebih tinggi.

Analisis Edisi Pengasas

Keperluan kuasa 575W memerlukan penyejukan yang mantap. Anehnya, Nvidia mencapai reka bentuk dwi-slot dengan peminat dwi, ​​tidak seperti pendahulu triple-slot yang lebih besar. Suhu memuncak sekitar 86 ° C di bawah beban penuh (578W), yang tinggal di bawah ambang pendikit. Reka bentuk padat ini dicapai dengan meletakkan kedudukan PCB dan menggunakan heatsink yang merangkumi lebar kad, dengan peminat menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Ketiadaan ventilasi ekzos belakang adalah pilihan reka bentuk yang ketara.

Estetik ini serupa dengan generasi sebelumnya, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan logo 'GeForce RTX' yang menyala. Penyambung kuasa 12V-2x6 yang baru, yang kononnya lebih cekap, menggantikan penyambung 12VHPWR, dan termasuk penyesuai untuk empat penyambung kuasa PCIe 8-pin. Reka bentuk ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil.

DLSS 4: Menangani kebimbangan "bingkai palsu"

Walaupun Nvidia pada mulanya mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x, keuntungan sebenar lebih sederhana dalam rasterisasi mentah. Generasi berbilang bingkai DLSS 4, yang dikuasakan oleh teras Pemproses Pengurusan AI (AMP) baru, adalah pembezaan utama. AMP dengan cekap memberikan tugas -tugas di seluruh GPU, meningkatkan kelajuan penjanaan bingkai dan mengurangkan penggunaan memori berbanding dengan DLSS 3. Algoritma pemeteran flip meminimumkan lag input.

Keberkesanan DLSS 4 bergantung kepada mencapai kadar bingkai yang mencukupi sebelum membolehkannya. Ujian di Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws (Beta Builds) menunjukkan kenaikan kadar bingkai yang mengagumkan (mis., Dari 94 fps hingga 286 fps dalam cyberpunk 2077 pada 4K dengan ray mengesan overdrive dan DLSS 4x bingkai penjanaan bingkai). Walaupun beberapa artifak kecil diperhatikan, pengalaman keseluruhannya sangat lancar. 75 permainan dijangka menyokong DLSS 4 pada pelancaran.

Penanda aras prestasi

RTX 5090 memberikan peningkatan generasi yang signifikan dalam tanda aras 3Dmark (sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090). Walau bagaimanapun, ujian permainan dunia nyata mendedahkan kemunculan CPU, walaupun pada 4K dengan pemproses Ryzen 7 9800X3D. Dalam banyak tajuk, prestasi yang meningkat di atas RTX 4090 kurang jelas (sekitar 10% dalam beberapa kes), menonjolkan batasan semasa pengoptimuman permainan untuk tahap kuasa GPU ini. Pengecualian termasuk permainan seperti Metro Exodus: Edisi yang Dipertingkatkan dan Perang Jumlah: Warhammer 3, di mana RTX 5090 menunjukkan lebih banyak keuntungan. Satu outlier adalah Assassin's Creed Mirage, yang mengalami masalah prestasi yang mungkin disebabkan oleh pepijat pemandu.

Hasil penanda aras (DLSS 4 dilumpuhkan kecuali ditentukan):

  • 3dmark: Keuntungan prestasi yang signifikan ke atas RTX 4090 dan RTX 3090.
  • Call of Duty Black Ops 6: ~ 10% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Cyberpunk 2077: ~ 10% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Metro Exodus: Edisi Dipertingkatkan: ~ 25% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Red Dead Redemption 2: ~ 6% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Total War: Warhammer 3: ~ 35% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Assassin's Creed Mirage: Isu -isu prestasi diperhatikan (kemungkinan pemandu berkaitan).
  • Mitos Hitam: Wukong: ~ 20% Penambahbaikan ke atas RTX 4090 pada 4K.
  • Forza Horizon 5: Perbezaan minimum berbanding dengan RTX 4090 pada 4K.

Kesimpulan

RTX 5090 tidak dapat dinafikan kad grafik pengguna terpantas yang tersedia. Walau bagaimanapun, keuntungan prestasinya terhadap RTX 4090 kurang besar daripada yang dijangkakan dalam banyak permainan semasa disebabkan oleh kemunculan CPU. Kekuatan sebenar kad terletak pada keupayaan DLSS 4, terutamanya generasi berbilang bingkai, yang memberikan kadar bingkai yang mengagumkan pada paparan mewah. Oleh itu, RTX 5090 adalah pilihan yang menarik bagi mereka yang mencari prestasi permainan berkuasa AI yang canggih dan bersedia untuk melabur dalam paparan resolusi tinggi, tinggi. Bagi yang lain, RTX 4090 kekal sebagai pilihan yang kuat dan kos efektif.

14 imej

kad grafik baru mana yang anda merancang untuk membeli? Menunggu untuk melihat kad baru AMD tidak merancang Menaik taraf generasi ini

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved