Ubisoft Montreal เปิดตัว "Alterra" ซิมโซเชียลที่ใช้ Voxel
Ubisoft Montreal มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเช่น Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 มีรายงานว่ามีการพัฒนาเกม Voxel ชื่อใหม่ชื่อ "Alterra" ตามที่เปิดเผยโดย Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน โครงการนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้ง Minecraft และ Animal Crossing รายงานว่าเกิดจากการพัฒนาสี่ปีที่ยกเลิกไปก่อนหน้านี้
การเล่นเกมหลักของเกมตามแหล่งข่าวกล่าวถึงกลไกทางสังคมที่มีเสน่ห์ของการข้ามสัตว์ แทนที่จะเป็น NPC ของมนุษย์ผู้เล่นโต้ตอบกับ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตที่คล้ายกับ Funko Pops ที่มีหัวและการออกแบบขนาดใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและสัตว์ที่คุ้นเคยเช่นแมวและสุนัข Matterlings เหล่านี้แสดงความแตกต่างตามชุดของพวกเขา
นอกเหนือจากเกาะบ้านผู้เล่นสามารถสำรวจ biomes ที่หลากหลายรวบรวมวัสดุที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับการก่อสร้าง องค์ประกอบ Minecraft-esque นี้เชื่อมโยงการสำรวจทางชีวภาพกับการสร้างทรัพยากร ยกตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าให้ไม้เพียงพอ อย่างไรก็ตามการสำรวจไม่ได้เป็นอันตรายเนื่องจากผู้เล่นจะได้พบกับศัตรู
โครงการนำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (ทหารผ่านศึก Ubisoft 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (รู้จักงานของเขาเกี่ยวกับ Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2) ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือนเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2563
ในขณะที่แนวคิดนี้น่าตื่นเต้นโปรดจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง
ทำความเข้าใจกับเกม Voxel
เกม Voxel ใช้เทคนิคการแสดงผลที่โดดเด่น วัตถุถูกสร้างขึ้นจากก้อนเล็ก ๆ หรือ voxels ประกอบและแสดงผลเป็น 3D เหมือนกับอิฐเลโก้ดิจิตอล สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเกมรูปหลายเหลี่ยม (เช่น S.T.A.L.K.E.R. 2 หรืออุปมาอุปมัย: Refantazio) ซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมในการสร้างพื้นผิว วิธีการ Voxel ให้ปริมาณโดยธรรมชาติป้องกันปัญหาการตัดที่พบบ่อยในเกมรูปหลายเหลี่ยม
ในขณะที่การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมยังคงแพร่หลายเพื่อประสิทธิภาพการโอบกอดเทคโนโลยี Voxel ของ Ubisoft ใน "Alterra" เป็นการพัฒนาที่น่าจดจำ ในขณะที่ Minecraft ใช้สุนทรียศาสตร์ที่มีลักษณะคล้าย voxel แต่ก็ใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับแต่ละบล็อก "Nature" TRUE Voxel ของ "Alterra สัญญากับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีประสบการณ์แบบโต้ตอบ