အိမ် > သတင်း > MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင် "ပြောင်းလဲခြင်း"
Ubisoft Montreal သည် "Talterra" ကို Voxel-based Social SIM ကိုဝတ်ထုဝတ်ထုအသစ်တစ်ခုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Sault's Creed Valhalla နှင့် Far CryS ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal တို့သည်နို 0 င်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming မှထုတ်ပြန်သော Voxre Game အသစ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ဤစီမံကိန်းသည်ယခင်ကပယ်ဖျက်ခဲ့သောလေးနှစ်စီမံကိန်းမှလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုမှလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုမှလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
Game ၏ Core Gameplay Loop ဟုသတင်းရင်းမြစ်များအရ, ကစားသမားများအစားကစားသမားများသည် "ထူးဆန်းသောသတ္တဝါများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်သတ္တဝါများကဲ့သို့သောကြီးမားသောခေါင်းများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်တိရိစ္ဆာန်များပါ 0 င်သည့်စိတ်ကူးများပါ 0 င်သောသတ္တဝါများနှင့်တူသည်။ ဤအရာများသည်သူတို့၏ဝတ်စုံအပေါ် အခြေခံ. ကွဲပြားခြားနားမှုများကိုပြသည်။
Home Island အပြင်ကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသော biomes များကိုရှာဖွေနိုင်ပြီးဆောက်လုပ်ရေးအတွက်ထူးခြားသောပစ္စည်းများစုဆောင်းခြင်းကိုလေ့လာနိုင်သည်။ ဤ Minecraft-Esque Element Element သည် Biome တူးဖော်ရေးအရင်းအမြစ်များတည်ဆောက်ခြင်းအရင်းအမြစ်များကိုတည်ဆောက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သစ်တော areas ရိယာများသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောသစ်သားကိုပေးသည်။ သို့သော်ကစားသမားများသည်ရန်သူများကိုကြုံတွေ့ရချိန်တွင်ရှာဖွေရေးသည်အန္တရာယ်မရှိဘဲမရှိချေ။
ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (24 နှစ် Ubisoft Weitantan) နှင့်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာပက်ထ်ကြိုး (Gnights Patrick Redding) နှင့် Creative DadeDs Plétrick Redding ကို ဦး ဆောင်သောစီမံကိန်း (Getham Knights, Splinter Cell Blacklist) မှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
အယူအဆသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော်လည်း "Talterra" သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီးအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ပြောင်းလဲမှုများရှိသည်။
Voxel ဂိမ်းများကိုနားလည်ခြင်း
Voxel Games သည်ထူးခြားသည့် rendering technique ကိုအသုံးပြုသည်။ အရာဝတ်ထုများကိုသေးငယ်သော Cubes သို့မဟုတ် Voxs များမှစပြီး 3D တွင်ဒစ်ဂျစ်တယ် Lego အုတ်များကဲ့သို့ 3D တွင်တပ်ဆင်ထားပြီးပြန်ဆိုခြင်းများဖြင့်တည်ဆောက်သည်။ ဤသည် Polygon-based ဂိမ်းများ (S.T.A.L.L.K.K.K.K.K. )) နှင့်အတူ (S.T.A.L.K.k. 2 သို့မဟုတ်ဥပစာစကားများ) နှင့်နှိုင်းယှဉ်။ Voxel ချဉ်းကပ်မှုသည် Polygon-based Games တွင်တွေ့ကြုံနေသောပြ issues နာများကိုတားဆီးခြင်းကိုတားဆီးနိုင်သည်။
Polygon Rendery သည်ထိရောက်မှုအတွက်ထိရောက်မှုရှိနေသေးသည်။ Minecraft သည် Voxel ကဲ့သို့ဗေဒပညာရှင်များကိုအသုံးပြုနေစဉ်၎င်းသည်တစ် ဦး ချင်းလုပ်ကွက်များအတွက်ရိုးရာ polygon မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသည်။ "Ralutra's True Voxel သဘောသဘာဝသည်ထူးခြားသောအမြင်အာရုံနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုကတိပေးသည်။