เหมือนมังกร: การปรับตัวของยากูซ่า - มุมมองที่สดใหม่จากดินแดนที่ไม่ได้เล่น
นักแสดงนำในการปรับตัว เหมือนมังกร: ยากูซ่า ปรับตัวทำให้การเปิดเผยที่น่าประหลาดใจที่ SDCC: Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน นี่ไม่ใช่การกำกับดูแล มันเป็นทางเลือกโดยเจตนาโดยทีมงานผลิต
Takeuchi อธิบาย (ผ่านนักแปล) ว่าการผลิตมีวัตถุประสงค์เพื่อการตีความใหม่โดยหลีกเลี่ยงความคิดอุปาทาน Kaku ยืนยันสิ่งนี้โดยเน้นความตั้งใจที่จะสร้างเวอร์ชันของตัวเองเคารพจิตวิญญาณของวัสดุต้นฉบับในขณะที่ปลอมตัวตนบนหน้าจอที่ไม่ซ้ำกัน พวกเขามุ่งเป้าไปที่การปรับตัวที่แตกต่างมากกว่าการพักผ่อนหย่อนใจโดยตรง
ปฏิกิริยาของแฟน ๆ - ด้านหน้าที่แบ่งออก
การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เกิดการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับการเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากแหล่งข้อมูล แต่คนอื่น ๆ เชื่อว่าความหวาดกลัวนั้นมากเกินไป การดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายอย่างและประสบการณ์การเล่นเกมก่อนหน้านี้ไม่จำเป็นต้องมีความสำคัญ การละเว้นมินิมิกคาราโอเกะที่เป็นสัญลักษณ์จากการแสดงทำให้เกิดความกังวลเหล่านี้มากขึ้น
Ella Purnell นักแสดงนำใน Prime Video Fallout Adaptation (ซึ่งรวบรวมผู้ชม 65 ล้านคนในสองสัปดาห์) เสนอมุมมองที่ตัดกัน ในขณะที่ยอมรับประโยชน์ของการดื่มด่ำกับตัวเองในแหล่งข้อมูลเพื่อทำความเข้าใจโลกเธอเน้นว่าการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ในที่สุดก็อยู่กับผู้สร้างรายการ
ผู้อำนวยการสตูดิโอ RGG Masayoshi Yokoyama แสดงความมั่นใจในผู้กำกับ Masaharu Take และวิสัยทัศน์ของ Kengo Takimoto เขาเน้นถึงความเข้าใจที่ลึกซึ้งของผู้กำกับเกี่ยวกับเรื่องราวดั้งเดิมโดยเชื่อว่าวิธีการนี้จะให้การปรับตัวที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม Yokoyama ยินดีต้อนรับภาพที่แตกต่างของนักแสดงโดยเน้นถึงความชอบของเขาสำหรับการตีความใหม่มากกว่าการเลียนแบบตัวละครเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยเฉพาะ Kiryu ซึ่งลักษณะที่เขารู้สึกว่าสมบูรณ์แบบในเกม เขาเห็นความแตกต่างเป็นจุดแข็ง
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Yokoyama และทีเซอร์ของการแสดงแนะนำให้อ่านเพิ่มเติม