Come un Drago: Adattamento Yakuza - Una nuova prospettiva dal territorio non giocato
Gli attori principali del prossimo come un Dragon: Yakuza l'adattamento hanno fatto una sorprendente rivelazione a SDCC: né Ryoma Takeuchi né Kento Kaku avevano mai giocato i giochi. Questa non era una svista; È stata una scelta deliberata da parte del team di produzione.
Takeuchi ha spiegato (tramite traduttore) che la produzione mirava a una nuova interpretazione, evitando nozioni preconcette. Kaku ha confermato questo, sottolineando la loro intenzione di creare la propria versione, rispettando lo spirito del materiale di origine mentre stringeva un'identità sullo schermo unica. Miravano a un adattamento distinto piuttosto che a una ricreazione diretta.
Reazioni alla ventola - Un fronte diviso
Questa decisione ha acceso un dibattito tra i fan. Mentre alcuni esprimono preoccupazione per le potenziali deviazioni dal materiale di origine, altri credono che l'apprensione sia esagerata. Adattamenti di successo dipendono da numerosi fattori e l'esperienza di gioco precedente non è necessariamente cruciale. L'omissione dell'iconico minigioco di karaoke dello spettacolo ha ulteriormente alimentato queste preoccupazioni.
Ella Purnell, attrice protagonista nell'adattamento Fallout di Prime Video (che ha raccolto 65 milioni di telespettatori in due settimane), ha offerto una prospettiva contrastante. Pur riconoscendo i vantaggi di immergersi nel materiale di origine per comprendere il mondo, ha sottolineato che le decisioni creative alla fine si basano con i creatori dello spettacolo.
Il regista di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nei registi Masaharu Take e nella visione di Kengo Takimoto. Ha messo in evidenza la comprensione approfondita del regista Take della storia originale, credendo che questo approccio produrrebbe un adattamento unico e coinvolgente. Yokoyama ha accolto con favore la distinta rappresentazione degli attori, sottolineando la sua preferenza per una nuova interpretazione piuttosto che una semplice imitazione dei personaggi del gioco affermati, in particolare Kiryu, la cui caratterizzazione che riteneva era già perfezionata nei giochi. Vede la differenza come una forza.
Per ulteriori approfondimenti sulla prospettiva di Yokoyama e sul teaser dello spettacolo, si consiglia ulteriori letture.