Comme un dragon: l'adaptation Yakuza - une nouvelle perspective de territoire non joué
Les acteurs principaux de la prochaine adaptation Like a Dragon: Yakuza ont fait une révélation surprenante à SDCC: ni Ryoma Takeuchi ni Kento Kaku n'avaient jamais joué aux jeux. Ce n'était pas une supervision; C'était un choix délibéré par l'équipe de production.
Takeuchi a expliqué (via le traducteur) que la production visait une nouvelle interprétation, évitant les notions préconçues. Kaku a corroboré cela, en soulignant leur intention de créer leur propre version, en respectant l'esprit du matériel source tout en forgeant une identité unique à l'écran. Ils visaient une adaptation distincte plutôt qu'une récréation directe.
Réactions des fans - un front divisé
Cette décision a déclenché un débat parmi les fans. Bien que certains expriment leur inquiétude concernant les écarts potentiels par rapport au matériel source, d'autres croient que l'appréhension est excessive. Les adaptations réussies dépendent de nombreux facteurs, et l'expérience de gameplay antérieure n'est pas nécessairement cruciale. L'omission du mini-jeu de karaoké emblématique du spectacle a encore alimenté ces préoccupations.
Ella Purnell, actrice principale dans l'adaptation Fallout de Prime Video (qui a récolté 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant les avantages de s'immerger dans le matériel source pour comprendre le monde, elle a souligné que les décisions créatives reposent finalement avec les créateurs de l'émission.
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu et de la vision de Kengo Takimoto. Il a souligné la compréhension perspicace du réalisateur Take de l'histoire originale, croyant que cette approche entraînerait une adaptation unique et engageante. Yokoyama a accueilli la représentation distincte des acteurs, soulignant sa préférence pour une nouvelle interprétation plutôt qu'une simple imitation des personnages de jeu établis, en particulier Kiryu, dont la caractérisation qu'il a estimée était déjà perfectionnée dans les jeux. Il voit la différence comme une force.
Pour plus d'informations sur la perspective de Yokoyama et le teaser de l'émission, une lecture plus approfondie est recommandée.