บ้าน > ข่าว > Deadlock นักกีฬา MOBA ที่กำลังจะมาถึงของ Valve ซึ่งเปิดเผยอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Steam
หลังจากช่วงเวลาแห่งความลับที่เข้มข้นนักกีฬา MOBA ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์อย่างสูงของ Valve ในที่สุดก็มีหน้าร้านค้าไอน้ำของตัวเอง ลองดำน้ำในรายละเอียด: ข้อ จำกัด ที่ยกมาสถิติเบต้าที่น่าประทับใจการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและวาล์ววิธีการยกคิ้ว
แมวออกมาจากกระเป๋า! Valve ได้ประกาศการหยุดชะงักอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นนักกีฬา MOBA ที่คาดการณ์ไว้มากและมันก็สร้างคลื่นแล้ว ในช่วงสุดสัปดาห์หน้า Steam อย่างเป็นทางการของเกมมีชีวิตอยู่ยืนยันการมีอยู่ของมันและสร้างความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 89,203 คน - มากกว่าสองเท่าของยอดเขาก่อนหน้า 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ปกคลุมไปด้วยความลึกลับการหยุดชะงักเป็นที่รู้จักผ่านการรั่วไหลและการเก็งกำไรเท่านั้น Valve ยังคงฝาปิดข้อมูลไว้อย่างแน่นหนาจนถึงปัจจุบัน แต่ก็เปลี่ยนไป ข้อ จำกัด ในการอภิปรายสาธารณะได้รับการยกขึ้นหมายถึงการสตรีมมิ่งเว็บไซต์ชุมชนและการสนทนาแบบเปิดได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมยังคงเชิญอย่างเดียวและยังคงอยู่ในช่วงต้นการเข้าถึงที่มีองค์ประกอบของตัวยึดตำแหน่งและองค์ประกอบการเล่นเกมทดลอง
ตามที่รายงานโดย The Verge การหยุดชะงักผสมผสาน MOBA และกลไกยิงปืนอย่างเชี่ยวชาญ ลองนึกภาพการต่อสู้ 6v6 ชวนให้นึกถึง Overwatch แต่มีการบิดเชิงกลยุทธ์ ทีมต่อสู้เพื่อควบคุมการผลักดันฝ่ายตรงข้ามในขณะเดียวกันก็จัดการกองทัพของคำรามที่ควบคุมโดย AI ในหลายเลน สิ่งนี้สร้างสนามรบแบบไดนามิกและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งทั้งฮีโร่ที่ควบคุมโดยผู้เล่นและพันธมิตร AI นั้นมีความสำคัญต่อความสำเร็จ
การจับคู่การหยุดชะงักนั้นรวดเร็วและรุนแรง ผู้เล่นจะต้องสร้างความสมดุลให้กับหน่วยทหารของพวกเขาด้วยการสู้รบโดยตรง กลไกที่เป็นนวัตกรรม ได้แก่ Respawns Trooper บ่อยครั้งการต่อสู้ที่อิงกับคลื่นอย่างต่อเนื่องและการใช้กลยุทธ์ความสามารถและการอัพเกรดที่ทรงพลัง การเล่นเกมเน้นการประสานงานและความลึกทางยุทธวิธีผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลและตัวเลือกการเคลื่อนไหวเช่นการเลื่อน, ประกายและซับซิปสำหรับการนำทางแผนที่ ด้วยวีรบุรุษที่ไม่เหมือนใคร 20 คนแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน Deadlock นำเสนอการทดลองและการทำงานเป็นทีมที่หลากหลาย แม้จะอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่โอกาสของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้และการมุ่งเน้นไปที่การตอบรับของผู้เล่นผ่านการทดสอบเพิ่มมิติที่น่าสนใจให้กับกลยุทธ์การเปิดตัว
นี่คือสิ่งที่น่าสนใจ Valve ดูเหมือนจะเบี่ยงเบนจากแนวทางของร้านค้าไอน้ำของตัวเองสำหรับการหยุดชะงัก มาตรฐาน Steam มักจะต้องใช้ภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพสำหรับหน้าเกม อย่างไรก็ตามหน้าของ Deadlock ในปัจจุบันมีวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้นที่แสดงภาพบรรยากาศสั้น ๆ ของตรอกซอกซอย
ความไม่ลงรอยกันนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้เถียงกันว่าวาล์วในฐานะหุ้นส่วนของไอน้ำควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับนักพัฒนาอื่น ๆ สิ่งนี้สะท้อนถึงการอภิปรายที่คล้ายกันโดยรอบมีนาคม 2567 การขายกล่องสีส้มซึ่งวาล์วต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สติกเกอร์ส่งเสริมการขายในหน้าร้านค้า (ปัญหาในภายหลัง) 3DGlyptics ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา BC Piezophile ได้ชี้ให้เห็นว่าการกระทำของ Valve นั้นบ่อนทำลายความสอดคล้องและความเป็นธรรมของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
อย่างไรก็ตามบทบาทคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ของวาล์วพลาดทั้งในฐานะผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้เรื่องต่างๆซับซ้อนขึ้น กลไกการบังคับใช้แบบดั้งเดิมอาจไม่สามารถใช้ได้ ในขณะที่การหยุดชะงักยังคงพัฒนาและทดสอบต่อไปมันจะต้องเห็นว่าวาล์วจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร