Trang chủ > Tin tức > Bế tắc, game bắn súng moba sắp tới của Valve, chính thức được tiết lộ trên Steam
Sau một thời gian bí mật mãnh liệt, game bắn súng moba rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng cũng có trang cửa hàng Steam của riêng mình. Chúng ta hãy đi sâu vào các chi tiết: các hạn chế được nâng lên, số liệu thống kê beta ấn tượng, lối chơi độc đáo và van tiếp cận tăng lông mày đang thực hiện.
Con mèo ra khỏi túi! Valve đã chính thức tuyên bố bế tắc, game bắn súng moba rất được mong đợi của nó, và nó đã tạo ra sóng. Cuối tuần qua, trang Steam chính thức của trò chơi đã ra mắt, xác nhận sự tồn tại của nó và tạo ra sự phấn khích đáng kể. Bản beta khép kín gần đây đã đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời, cao hơn gấp đôi so với đỉnh 44.512 trước đó vào ngày 18 tháng 8.
Trước đây bị che giấu trong bí ẩn, bế tắc chỉ được biết đến thông qua rò rỉ và đầu cơ. Valve duy trì một nắp chặt chẽ về thông tin cho đến bây giờ, nhưng điều đó đã thay đổi. Các hạn chế đối với thảo luận công khai đã được dỡ bỏ, có nghĩa là phát trực tuyến, các trang web cộng đồng và các cuộc trò chuyện mở hiện được cho phép. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là trò chơi vẫn chỉ được mời và vẫn đang tiếp cận sớm, có nghệ thuật giữ chỗ và các yếu tố chơi trò chơi thử nghiệm.
Theo báo cáo của The Verge, bế tắc kết hợp một cách thuần thục Moba và cơ học bắn súng. Hãy tưởng tượng chiến đấu 6V6, gợi nhớ đến Overwatch, nhưng với một bước ngoặt chiến lược. Các đội chiến đấu để kiểm soát, đẩy các đối thủ trở lại trong khi đồng thời quản lý quân đội của những tiếng càu nhàu do AI điều khiển trên nhiều làn đường. Điều này tạo ra một chiến trường năng động và luôn thay đổi, nơi cả hai anh hùng do người chơi kiểm soát và các đồng minh đều rất quan trọng để thành công.
Các trận đấu bế tắc là nhịp độ nhanh và dữ dội. Người chơi phải khéo léo cân bằng dẫn đầu các đơn vị quân nhân của họ với các cuộc giao chiến trực tiếp. Cơ học sáng tạo bao gồm các hồi sinh thường xuyên, các trận chiến dựa trên sóng liên tục và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Trò chơi nhấn mạnh sự phối hợp và chiều sâu chiến thuật, kết hợp chiến đấu cận chiến và tầm xa, và các tùy chọn chuyển động như trượt, bảnh bao và thiết bị kéo dài để điều hướng bản đồ. Với 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng tự hào với các khả năng và Playstyle riêng biệt, Deadlock cung cấp một thử nghiệm và tinh thần đồng đội đáng khích lệ trong đội hình. Mặc dù đang phát triển sớm, tiềm năng của trò chơi là không thể phủ nhận và sự tập trung của Valve vào phản hồi của người chơi thông qua việc thử nghiệm thêm một khía cạnh hấp dẫn cho chiến lược phát hành của nó.
Đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Valve dường như đang đi chệch khỏi các hướng dẫn của cửa hàng Steam cho bế tắc. Các tiêu chuẩn hơi nước thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình cho một trang trò chơi. Tuy nhiên, trang của bế tắc hiện chỉ có một video trêu ghẹo duy nhất, cho thấy một cảnh quay ngắn của một con hẻm.
Sự không nhất quán này đã thu hút những lời chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là một đối tác Steamworks, nên tuân thủ các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Điều này lặp lại một cuộc tranh luận tương tự xung quanh việc bán hàng Orange Box tháng 3 năm 2024, nơi Valve phải đối mặt với những lời chỉ trích về nhãn dán quảng cáo trên trang cửa hàng của mình (một vấn đề sau đó được giải quyết). 3Dglyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của BC Piezophile, đã chỉ ra rằng các hành động của Valve làm suy yếu tính nhất quán và công bằng của các chính sách nền tảng của Steam.
Tuy nhiên, vai trò kép độc đáo của Valve với tư cách là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng làm phức tạp các vấn đề. Các cơ chế thực thi truyền thống có thể không áp dụng. Khi bế tắc tiếp tục phát triển và thử nghiệm, nó vẫn còn được xem, hoặc nếu, van sẽ giải quyết những mối quan tâm này.