Dom > Aktualności > Deadlock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Deadlock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Po okresie intensywnej tajemnicy, bardzo oczekiwany strzelanka MOBA, Deadlock, w końcu ma własną stronę sklepu parowego. Zanurzmy się w szczegółach: podniesione ograniczenia, imponujące statystyki beta, unikalna rozgrywka i zawór podejścia do zbierania brwi. Walka zaprezentuje impas:
By Hunter
Mar 22,2025

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Po okresie intensywnej tajemnicy, bardzo oczekiwany strzelanka MOBA, Deadlock, w końcu ma własną stronę sklepu parowego. Zanurzmy się w szczegółach: podniesione ograniczenia, imponujące statystyki beta, unikalna rozgrywka i podejście do zbierania brwi.

Valve zaprezentuje impas: łamanie ciszy

Zakleśni oficjalnie uruchamia się na Steamie

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Kot jest poza torbą! Valve oficjalnie ogłosił impas, jego długo oczekiwany strzelec MOBA, i już robi fale. W weekend oficjalna strona Steam została uruchomiona, potwierdzając jej istnienie i generując znaczące emocje. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczyt 89 203 równoczesnych graczy - ponad dwukrotnie większy niż poprzedni szczyt 44 512 18 sierpnia.

Wcześniej spowiony tajemnicą, impas był znany tylko dzięki wyciekom i spekulacjom. Do tej pory Valve utrzymywał ciasną pokrywkę informacji, ale to się zmieniło. Ograniczenia publicznej dyskusji zostały podniesione, co oznacza przesyłanie strumieniowe, strony internetowe społeczności i otwarte rozmowy są teraz dozwolone. Należy jednak zauważyć, że gra pozostaje tylko zaproszona i jest nadal w dostępie, zawierającym elementy dzielnicy zastępczej i eksperymentalne elementy rozgrywki.

Deallock: unikalna mieszanka moba i strzelca

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Jak donosi The Verge, impas mistrzowsko łączy MOBA i mechanikę strzelców. Wyobraź sobie walkę 6v6, przypominającą Overwatch, ale ze strategicznym zwrotem akcji. Drużyny walczą o kontrolę, odpychając przeciwników, jednocześnie zarządzając armiami chrząknięć kontrolowanych przez AI na wielu pasach. Stwarza to dynamiczne i ciągle zmieniające się pole bitwy, na którym zarówno bohaterowie kontrolowani przez gracza, jak i sojusznicy AI mają kluczowe znaczenie dla sukcesu.

Zapałki impasu są szybkie i intensywne. Gracze muszą umiejętnie zrównoważyć prowadzenie swoich jednostek żołnierzy z bezpośrednimi zaangażowaniami walki. Innowacyjna mechanika obejmuje częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na stałej fali i strategiczne wykorzystanie potężnych umiejętności i ulepszeń. Rozgrywka kładzie nacisk na koordynację i głębokość taktyczną, zawierając walkę w zwarciu i dystansie oraz opcje ruchu, takie jak przesuwanie, nurkowanie i wysadzanie suwakowe w celu nawigacji mapy. Dzięki 20 unikalnym bohaterom, każdy z wyraźnymi umiejętnościami i zabawkami, Deadlock oferuje różnorodne listy zachęcające eksperymenty i pracę zespołową. Pomimo wczesnego rozwoju potencjał gry jest niezaprzeczalny, a koncentracja Valve na opinii graczy poprzez testowanie dodaje intrygującego wymiaru strategii wydania.

Kontrowersyjne podejście Valve Store Store

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Tutaj sprawy stają się interesujące. Wydaje się, że Valve odbiega od własnych wytycznych dotyczących sklepu parowego na impas. Standardy parowe zazwyczaj wymagają co najmniej pięciu zrzutów ekranu dla strony gry. Jednak strona Deadlocka ma obecnie tylko jeden film zwiastunowy, pokazujący krótkie atmosferyczne ujęcie alejki.

Ta niespójność przyciągnęła krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinien przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. To odzwierciedla podobną debatę dotyczącą sprzedaży pomarańczowej skrzynki, w której Valve skrytykował krytykę naklejków promocyjnych na swojej stronie sklepu (problem później rozwiązany). 3dglyptics, wydawca i deweloper BC Piezophile, zwrócił uwagę, że działania Valve podważają spójność i uczciwość zasad platformy Steam.

Jednak unikalna podwójna rola Valve jako zarówno programisty, jak i właściciela platformy komplikuje sprawy. Tradycyjne mechanizmy egzekwowania mogą nie mieć zastosowania. W miarę rozwoju i testowania impasu, okaże się, jak lub jeśli zawór rozwiązuje te obawy.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved