Thuis > Nieuws > Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Na een periode van intense geheimhouding heeft Valve's langverwachte MOBA -schieter, deadlock, eindelijk zijn eigen stoomwinkelpagina. Laten we in de details duiken: de opgeheven beperkingen, de indrukwekkende bèta-statistieken, de unieke gameplay en de wenkbrauwverhoge naderingsklep. VALVE onthult deadlock:
By Hunter
Mar 22,2025

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Na een periode van intense geheimhouding heeft Valve's langverwachte MOBA -schieter, deadlock, eindelijk zijn eigen stoomwinkelpagina. Laten we in de details duiken: de opgeheven beperkingen, de indrukwekkende bèta-statistieken, de unieke gameplay en de wenkbrauwverhoge benaderingsklep.

Valve onthult deadlock: het breken van de stilte

Deadlock wordt officieel gelanceerd op Steam

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

De kat is uit de tas! Valve heeft officieel deadlock aangekondigd, de langverwachte Moba-schieter, en het maakt al golven. In het weekend ging de officiële stoompagina van de game live, waardoor het bestaan ​​ervan werd bevestigd en aanzienlijke opwinding genereerde. De gesloten bèta bereikte onlangs een piek van 89.203 gelijktijdige spelers - meer dan het dubbele van de vorige piek van 44.512 op 18 augustus.

Voorheen gehuld in mysterie, was deadlock alleen bekend door lekken en speculatie. Valve handhaafde een strak deksel tot nu toe op informatie, maar dat is veranderd. Beperkingen op de openbare discussie zijn opgeheven, wat betekent dat streaming, communitywebsites en open gesprekken nu zijn toegestaan. Het is echter belangrijk op te merken dat de game alleen uitnodigt en nog steeds in vroege toegang is, met placoler-kunst en experimentele gameplay-elementen.

Deadlock: een unieke mix van Moba en Shooter

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Zoals gemeld door de Verge, combineert deadlock meesterlijk MOBA en Shooter -mechanica. Stel je 6v6 -gevechten voor, die doet denken aan Overwatch, maar met een strategische wending. Teams vechten om controle, duwen tegenstanders terug terwijl ze tegelijkertijd legers van AI-gecontroleerde grunts over meerdere rijstroken beheren. Dit creëert een dynamisch en steeds veranderend slagveld waar zowel door spelers gecontroleerde helden als AI-bondgenoten cruciaal zijn voor succes.

Deadlock-wedstrijden zijn snel en intens. Spelers moeten vakkundig in evenwicht brengen van hun trooper -eenheden met directe gevechtsopdrachten. Innovatieve mechanica omvatten frequente respawns, constante golfgebaseerde veldslagen en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. De gameplay benadrukt coördinatie en tactische diepte, met melee- en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, scheuren en ritsen voor het navigeren door de kaart. Met 20 unieke helden, elk met verschillende vaardigheden en speelstijlen, biedt Deadlock een divers rooster die experimenten en teamwerk aanmoedigt. Ondanks dat het in de vroege ontwikkeling is, valt het potentieel van de game niet te ontkennen, en de focus van Valve op feedback van spelers door middel van testen voegt een intrigerende dimensie toe aan de release -strategie.

Valve's controversiële stoomwinkelbenadering

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Hier worden de dingen interessant. Valve lijkt af te wijken van zijn eigen stoomwinkelrichtlijnen voor deadlock. Steamstandaarden vereisen meestal ten minste vijf screenshots voor een spelpagina. De pagina van Deadlock bevat momenteel echter slechts een enkele teaser -video, met een korte sfeervolle opname van een steeg.

Deze inconsistentie heeft kritiek getrokken, met sommigen beweren dat klep, als een stoomwerkenpartner, zich aan dezelfde regels zou moeten houden als andere ontwikkelaars. Dit weerspiegelt een soortgelijk debat over een verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waar Valve geconfronteerd werd met kritiek op promotionele stickers op de winkelpagina (een probleem dat later wordt aangepakt). 3DGLYPTICS, de uitgever en ontwikkelaar van BC Piëzophile, heeft erop gewezen dat de acties van Valve de consistentie en billijkheid van het platformbeleid van Steam ondermijnen.

De unieke dubbele rol van Valve als zowel ontwikkelaar als platform -eigenaar maakt echter de zaken ingewikkeld. Traditionele handhavingsmechanismen mogen niet van toepassing zijn. Terwijl deadlock zijn ontwikkeling en testen voortzet, valt het nog te bezien hoe, of als, Valve deze zorgen zal aanpakken.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved