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Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Después de un período de intenso secreto, el muy esperado tirador MOBA de Valve, Deadlock, finalmente tiene su propia página de vapor. Vamos a sumergirnos en los detalles: las restricciones levantadas, las impresionantes estadísticas beta, el juego único y la válvula de enfoque de la creciente ceja.
By Hunter
Mar 22,2025

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Después de un período de intenso secreto, el muy esperado tirador MOBA de Valve, Deadlock, finalmente tiene su propia página de vapor. Vamos a sumergirnos en los detalles: las restricciones elevadas, las impresionantes estadísticas beta, la jugabilidad única y la válvula de enfoque de aumento de las cejas.

La válvula presenta un punto muerto: rompiendo el silencio

Deadlock se lanza oficialmente en Steam

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

¡El gato está fuera de la bolsa! Valve ha anunciado oficialmente Deadlock, su muy esperado tirador MOBA, y ya está haciendo olas. Durante el fin de semana, la página de Steam oficial del juego se puso en marcha, confirmando su existencia y generando una emoción significativa. La beta cerrada recientemente alcanzó un pico de 89,203 jugadores concurrentes, más del doble del pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.

Anteriormente envuelto en misterio, el punto muerto solo se conocía a través de fugas y especulaciones. Valve mantuvo una tapa ajustada en la información hasta ahora, pero eso ha cambiado. Se han levantado restricciones en la discusión pública, lo que significa transmisión, sitios web de la comunidad y conversaciones abiertas ahora están permitidas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y todavía está en acceso temprano, con arte de marcador de posición y elementos experimentales de juego.

Deadlock: una mezcla única de MOBA y Shooter

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según lo informado por The Verge, Deadlock combina magistralmente MOBA y mecánica de tiradores. Imagine el combate 6V6, que recuerda a Overwatch, pero con un giro estratégico. Los equipos luchan por el control, retrocediendo a los oponentes mientras manejan simultáneamente ejércitos de gruñidos controlados por IA en múltiples carriles. Esto crea un campo de batalla dinámico y en constante cambio donde tanto los héroes controlados por jugadores como los aliados de IA son críticos para el éxito.

Los partidos de punto muerto son de ritmo rápido e intenso. Los jugadores deben equilibrar hábilmente liderando sus unidades de soldados con compromisos de combate directo. La mecánica innovadora incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas constantes basadas en olas y el uso estratégico de capacidades y actualizaciones poderosas. La jugabilidad enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, incorporando combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa. Con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos, Deadlock ofrece una lista diversa que fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en el desarrollo temprano, el potencial del juego es innegable, y el enfoque de Valve en la retroalimentación del jugador a través de las pruebas agrega una dimensión intrigante a su estrategia de lanzamiento.

El controvertido enfoque de la tienda de vapor de Valve

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Valve parece estar desviándose de sus propias pautas de vapor para el punto muerto. Los estándares de Steam generalmente requieren al menos cinco capturas de pantalla para una página de juego. Sin embargo, la página de Deadlock actualmente solo presenta un solo video teaser, que muestra una breve toma atmosférica de un callejón.

Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería adherirse a las mismas reglas que otros desarrolladores. Esto se hace eco de un debate similar en torno a una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde Valve enfrentó críticas por calcomanías promocionales en la página de su tienda (un problema más tarde abordado). 3DGlyptics, el editor y desarrollador de BC Piezófilo, ha señalado que las acciones de Valve socavan la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.

Sin embargo, el doble papel único de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica las cosas. Los mecanismos de ejecución tradicionales pueden no aplicarse. A medida que Deadlock continúa su desarrollo y pruebas, queda por ver cómo o si Valve abordará estas preocupaciones.

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