После периода интенсивной секретности долгожданный стрелок Valve Moba, Deadlock, наконец, имеет свою собственную страницу Steam Store. Давайте погрузимся в детали: поднятые ограничения, впечатляющая бета-статистика, уникальный игровой процесс и подход к подходу к бровям.
Кошка выходит из сумки! Valve официально объявил о тупике, его долгожданном стрелке MOBA, и уже делает волны. На выходных официальная страница Steam игры началась в прямом эфире, подтверждая его существование и вызывает значительное волнение. Закрытая бета -версия недавно достигла пика в 89 203 одновременных игроках - больше, чем вдвое больше, чем на предыдущий пик 44 512 18 августа.
Ранее, окутанная тайной, тупик был известен только через утечки и спекуляции. До сих пор Valve сохраняла плотную крышку информации, но это изменилось. Ограничения на публичное обсуждение были сняты, то есть потоковая передача, веб -сайты сообщества и открытые разговоры в настоящее время разрешены. Тем не менее, важно отметить, что игра остается только приглашкой и все еще находится в раннем доступе, в которой участвуют Artholder Art и экспериментальные элементы игрового процесса.
Как сообщает Verge, Deadlock мастерски сочетает в себе механику MOBA и стрелка. Представьте себе 6V6 Бой, напоминающий Overwatch, но со стратегическим поворотом. Команды сражаются за контроль, отталкивая противников, одновременно управляя армиями, контролируемыми ИИ, ворчат по нескольким полосам. Это создает динамичное и постоянно меняющееся поле битвы, где управляемые игроками герои и союзники ИИ имеют решающее значение для успеха.
Матчи тупика быстро развиваются и интенсивны. Игроки должны умело сбалансировать ведущие свои подразделения -солдаты с прямыми боевыми действиями. Инновационная механика включают в себя частые возрождения солдат, постоянные сражения на основе волн и стратегическое использование мощных способностей и обновлений. Геймплей подчеркивает координацию и тактическую глубину, включающую бою ближнего боя и диапазон, а также варианты движения, такие как скольжение, лихоловка и застежка на молнии для навигации по карте. С 20 уникальными героями, каждый из которых может похвастаться различными способностями и игровыми стилями, Deadlock предлагает разнообразный состав, обнадеживающий эксперименты и командную работу. Несмотря на раннее развитие, потенциал игры неоспорим, а внимание Valve на отзыв игрока посредством тестирования добавляет интригующее измерение к его стратегии выпуска.
Вот где все становится интересным. Valve, кажется, отклоняется от своих собственных руководящих принципов Steam Store для тупика. Стандарты Steam обычно требуют как минимум пять скриншотов для игровой страницы. Тем не менее, на странице Deadlock в настоящее время есть только одно видеородовое видео, показывающее краткий атмосферный снимок переулка.
Это несоответствие вызвало критику, некоторые утверждают, что клапан, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же правил, что и другие разработчики. Это перекликается с аналогичными дебатами, связанными с продажей оранжевого ящика в марте 2024 года, где клапан сталкивался с критикой за рекламные наклейки на своей странице магазина (выпуск позже рассмотрена). 3dglyptics, издатель и разработчик BC Piezophile, отметил, что действия Valve подрывают последовательность и справедливость политик платформы Steam.
Тем не менее, уникальная двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет вопросы. Традиционные механизмы применения могут не применяться. Поскольку Deadlock продолжает свою разработку и тестирование, еще неизвестно, как или если Valve решает эти проблемы.