Ev > Haberler > Valve'in yaklaşan MOBA Shooter'ı Dökme

Valve'in yaklaşan MOBA Shooter'ı Dökme

Yoğun bir gizlilik döneminden sonra, Valve'in merakla beklenen MOBA atıcısı, Sonlock'un nihayet kendi Steam Store sayfası var. Ayrıntılara dalalım: kaldırılmış kısıtlamalar, etkileyici beta istatistikleri, benzersiz oyun ve kaş kaldırma yaklaşımı valfinin aldığı.
By Hunter
Mar 22,2025

Valve’in yaklaşmakta olan MOBA atıcısı kilitlenti, resmi olarak Steam'de açıklandı

Yoğun bir gizlilik döneminden sonra, Valve'in merakla beklenen MOBA atıcısı, Sonlock'un nihayet kendi Steam Store sayfası var. Ayrıntılara dalalım: kaldırılmış kısıtlamalar, etkileyici beta istatistikleri, benzersiz oyun ve kaş kaldırma yaklaşımı valfinin aldığı.

Valf kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Sessizliği kırmak

Kilitlenme resmen Steam'de başlıyor

Valve’in yaklaşmakta olan MOBA atıcısı kilitlenti, resmi olarak Steam'de açıklandı

Kedi çantadan çıktı! Valve, çok beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmeyi resmen duyurdu ve zaten dalgalar yapıyor. Hafta sonu boyunca, oyunun resmi buhar sayfası yayınlandı, varlığını doğruladı ve önemli bir heyecan yarattı. Kapalı beta yakın zamanda 89.203 eşzamanlı oyuncuya zirveye ulaştı - 18 Ağustos'ta 44.512'nin bir önceki zirvesinin iki katından fazla.

Daha önce gizemle örtülmüş, kilitlenme sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla biliniyordu. Valve şimdiye kadar bilgi üzerinde sıkı bir kapak tuttu, ancak bu değişti. Kamuoyu tartışmasına ilişkin kısıtlamalar kaldırıldı, yani akış, topluluk web siteleri ve açık görüşmeler artık izin verildi. Bununla birlikte, oyunun sadece davetkar kaldığını ve hala erken erişimde olduğunu ve yer tutucu sanat ve deneysel oyun öğeleri içeren olduğunu belirtmek önemlidir.

Kilitlenme: MOBA ve Nişancının Eşsiz Bir Karışımı

Valve’in yaklaşmakta olan MOBA atıcısı kilitlenti, resmi olarak Steam'de açıklandı

Verge tarafından bildirildiği gibi, kilitlenme MOBA ve atıcı mekaniğini ustaca harmanlar. Overwatch'ı anımsatan 6v6 savaşını hayal edin, ancak stratejik bir bükülme ile. Takımlar kontrol için savaşıyor, rakipleri geri iterken, aynı zamanda AI kontrollü homurdanmaların ordularını birden fazla şeritte yönetiyor. Bu, hem oyuncu kontrollü kahramanların hem de AI müttefiklerinin başarı için kritik olduğu dinamik ve sürekli değişen bir savaş alanı yaratır.

Kilitlenme maçları hızlı ve yoğundur. Oyuncular, asker birimlerini doğrudan savaş nişanları ile ustalıkla dengelemelidir. Yenilikçi mekanikler arasında sık sık asker yeniden doğmaları, sabit dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Oyun, yakın dövüş ve menzilli savaşı ve haritada gezinmek için kayma, kesikli ve fermuar gibi hareket seçeneklerini içeren koordinasyon ve taktik derinliği vurgular. Her biri farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 benzersiz kahramanla, Dökme, deneyimi ve ekip çalışmasını teşvik eden çeşitli bir kadro sunuyor. Erken gelişimde olmasına rağmen, oyunun potansiyeli yadsınamaz ve Valve'in test yoluyla oyuncu geri bildirimlerine odaklanması, serbest bırakma stratejisine ilgi çekici bir boyut katar.

Valf'ın tartışmalı buhar mağazası yaklaşımı

Valve’in yaklaşmakta olan MOBA atıcısı kilitlenti, resmi olarak Steam'de açıklandı

İşte işler ilginç hale geliyor. Valve, kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerinden sapıyor gibi görünüyor. Steam standartları genellikle bir oyun sayfası için en az beş ekran görüntüsü gerektirir. Bununla birlikte, Kilitlenin sayfası şu anda yalnızca bir sokak yolunun kısa bir atmosferik çekimini gösteren tek bir teaser videosu içeriyor.

Bu tutarsızlık, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştiri aldı. Bu, Valve'in mağaza sayfasındaki tanıtım çıkartmaları için eleştiriyle karşı karşıya kaldığı Turuncu Kutunun Mart 2024 satışını çevreleyen benzer bir tartışmayı yansıtıyor (daha sonra ele alındı). BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi olan 3DGLIPTICS, Valve'in eylemlerinin Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adilliğini zayıflattığına dikkat çekti.

Bununla birlikte, Valve'in hem geliştirici hem de platform sahibi olarak benzersiz ikili rolü konuları zorlaştırıyor. Geleneksel uygulama mekanizmaları uygulanmayabilir. Kilitlenme gelişimini ve testini sürdürdükçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı veya olup olmadığı görülüyor.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved