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Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung hat Valves mit Spannung erwarteter MOBA -Shooter Deadlock schließlich eine eigene Steam Store -Seite. Lassen Sie uns in die Details eintauchen: die aufgehobenen Einschränkungen, die beeindruckenden Beta-Statistiken, das einzigartige Gameplay und das Ventil der Augenbrauenbeschaffung.
By Hunter
Mar 22,2025

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung hat Valves mit Spannung erwarteter MOBA -Shooter Deadlock schließlich eine eigene Steam Store -Seite. Lassen Sie uns in die Details eintauchen: die aufgehobenen Einschränkungen, die beeindruckenden Beta-Statistiken, das einzigartige Gameplay und das Ventil der Augenbrauenabbildung.

Ventil enthüllt Deadlock: Das Schweigen brechen

Deadlock startet offiziell auf Steam

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Die Katze ist aus der Tasche! Valve hat Deadlock, seinen mit Spannung erwarteten MOBA-Shooter, offiziell angekündigt, und es macht bereits Wellen. Am Wochenende ging die offizielle Steam -Seite des Spiels live, bestätigte seine Existenz und erzeugte erhebliche Aufregung. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern - mehr als das Doppelte des vorherigen Höhepunkts von 44.512 am 18. August.

Früher im Geheimnis gehüllt, war Deadlock nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valve hatte bisher einen engen Deckel für Informationen, aber das hat sich geändert. Einschränkungen der öffentlichen Diskussion wurden aufgehoben, was bedeutet, dass Streaming, Community -Websites und offene Gespräche zulässig sind. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Spiel nur eingeladen bleibt und immer noch früh zugänglich ist und Platzhalterkunst und experimentelle Gameplay-Elemente enthält.

Deadlock: Eine einzigartige Mischung aus Moba und Shooter

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Wie von The Verge berichtet, verbindet Deadlock meisterhaft die MOBA- und Shooter -Mechanik. Stellen Sie sich einen 6v6 -Kampf vor, der an Overwatch erinnert, aber mit einer strategischen Wendung. Die Teams kämpfen um die Kontrolle und schieben die Gegner zurück, während sie gleichzeitig Armeen von AI-kontrollierten Grunzen über mehrere Fahrspuren führen. Dies schafft ein dynamisches und sich ständig verändernder Schlachtfeld, auf dem sowohl von Spieler kontrollierte Helden als auch KI-Verbündete für den Erfolg von entscheidender Bedeutung sind.

Deadlock-Spiele sind schnell und intensiv. Die Spieler müssen geschickt die Führung ihrer Truppeneinheiten mit direkten Kampfvertretungen in Einklang bringen. Zu den innovativen Mechanikern gehören häufige Soldaten-Respawns, konstante Kämpfe auf Wellenbasis und strategische Nutzung leistungsstarker Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay betont die Koordination und taktische Tiefe, die Nahkampf- und Fernkampf- und Bewegungsoptionen wie Schieben, Schnitt und Reißverschluss zur Navigation der Karte enthält. Mit 20 einzigartigen Helden, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Playstyles ausüben, bietet Deadlock eine vielfältige Liste, die experimentelle und Teamarbeit fördert. Trotz der frühen Entwicklung ist das Potenzial des Spiels unbestreitbar, und Valves Fokus auf das Feedback des Spielers durch Tests verleiht seiner Release -Strategie eine faszinierende Dimension.

Valves umstrittener Dampfspeicheransatz

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Hier werden die Dinge interessant. Valve scheint von seinen eigenen Dampfstalen -Richtlinien für Deadlock abweichen zu können. Dampfstandards erfordern in der Regel mindestens fünf Screenshots für eine Spielseite. Die Seite von Deadlock bietet jedoch derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video, das eine kurze atmosphärische Aufnahme einer Gasse zeigt.

Diese Inkonsistenz hat Kritik gezogen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Debatte über einen Verkauf der Orange Box im März 2024 an, bei dem Ventil auf der Store -Seite Kritik an Werbeaufklebern konfrontiert war (ein später behandeltes Problem). 3Dglyptics, der Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, hat darauf hingewiesen, dass die Aktionen von Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformpolitik von Steam untergraben.

Die einzigartige doppelte Rolle von Valve als Entwickler und Plattforminhaber kompliziert jedoch die Sache. Traditionelle Durchsetzungsmechanismen gelten möglicherweise nicht. Während Deadlock seine Entwicklung und Tests fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie oder ob das Ventil diese Bedenken ausgeht.

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