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Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Após um período de intenso sigilo, o altamente aguardado atirador MOBA da Valve, o Deadlock, finalmente tem sua própria página de loja a vapor. Vamos mergulhar nos detalhes: as restrições levantadas, as impressionantes estatísticas beta, a jogabilidade exclusiva e a válvula de abordagem de abordagem que levanta as sobrancelhas está tomando.
By Hunter
Mar 22,2025

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Após um período de intenso sigilo, o altamente aguardado atirador MOBA da Valve, o Deadlock, finalmente tem sua própria página de loja a vapor. Vamos mergulhar nos detalhes: as restrições levantadas, as impressionantes estatísticas beta, a jogabilidade exclusiva e a válvula de abordagem de abordagem que levanta as sobrancelhas está adotando.

A válvula revela o impasse: quebrar o silêncio

Deadlock é lançado oficialmente no Steam

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

O gato está fora da bolsa! A Valve anunciou oficialmente o Deadlock, seu tão esperado atirador da MOBA, e já está fazendo ondas. No fim de semana, a página oficial do jogo foi lançada, confirmando sua existência e gerando uma emoção significativa. A versão beta fechada atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos - mais do que o dobro do pico anterior de 44.512 em 18 de agosto.

Anteriormente encoberta em mistério, o deadlock era conhecido apenas através de vazamentos e especulações. A Valve manteve uma tampa apertada nas informações até agora, mas isso mudou. Restrições à discussão pública foram levantadas, o que significa que o streaming, os sites da comunidade e as conversas abertas agora são permitidas. No entanto, é importante observar que o jogo permanece apenas para convites e ainda está em acesso antecipado, com arte de espaço reservado e elementos experimentais de jogabilidade.

Deadlock: uma mistura única de moba e atirador

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Conforme relatado pelo The Verge, o Deadlock combina magistralmente a MOBA e a Shooter Mechanics. Imagine o combate 6v6, remanescente de Overwatch, mas com uma reviravolta estratégica. As equipes lutam pelo controle, empurrando os adversários para trás enquanto gerenciava simultaneamente os exércitos de grunhidos controlados pela IA em várias faixas. Isso cria um campo de batalha dinâmico e em constante mudança, onde os heróis controlados por jogadores e aliados da IA ​​são críticos para o sucesso.

As partidas de impasse são rápidas e intensas. Os jogadores devem equilibrar habilmente liderando suas unidades de soldados com compromissos de combate direto. A mecânica inovadora inclui reaparas frequentes de soldados, batalhas constantes à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, incorporando opções de combate corpo a corpo e de longo alcance, e opções de movimento, como deslizar, correr e zíper para navegar no mapa. Com 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, o Deadlock oferece uma lista diversificada incentivando a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar no desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é inegável, e o foco da Valve no feedback dos jogadores através dos testes adiciona uma dimensão intrigante à sua estratégia de liberação.

Abordagem controversa da loja de vapor da Valve

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Aqui é onde as coisas ficam interessantes. A Valve parece estar se desviando de suas próprias diretrizes de lojas a vapor para impasse. Os padrões de vapor normalmente exigem pelo menos cinco capturas de tela para uma página de jogo. No entanto, a página de Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser, mostrando uma breve foto atmosférica de um beco.

Essa inconsistência atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Isso ecoa um debate semelhante em torno de uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais em sua página de loja (uma edição mais tarde abordada). A 3Dglípica, editora e desenvolvedora do BC Piezophile, apontou que as ações da Valve minam a consistência e a justiça das políticas de plataforma do Steam.

No entanto, o duplo papel exclusivo da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica os assuntos. Os mecanismos de aplicação tradicionais podem não se aplicar. Como o impasse continua seu desenvolvimento e teste, resta ver como, ou se a Valve abordará essas preocupações.

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