CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยมากกับ Cyberpunk 2077 ตามที่เปิดเผยผ่านรายการงานที่นำเสนอแวบลงในการพัฒนาของเกม รายละเอียดที่สำคัญที่เกิดขึ้นคือการตัดสินใจที่จะรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ
รูปภาพ: SteamCommunity.com
การโพสต์งานหนึ่งรายการสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความจำเป็นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดของบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะการมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม คำอธิบายของตำแหน่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการอ้างอิงถึงมุมมองของบุคคลที่สามเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อประสบการณ์คนแรก
ตำแหน่งที่ว่างอีกครั้งคราวนี้สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่ทะเยอทะยาน: สิ่งที่ทีมพัฒนาอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำอย่างสูงซึ่ง NPCs มีส่วนร่วมตามธรรมชาติกับสภาพแวดล้อม บทบาทนี้ต้องใช้ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับทีมต่าง ๆ ในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม
ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างบน Unreal Engine 5 กราฟิกที่ทันสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 นอกจากนี้แฟน ๆ ของ Kingdom Come: Deliverance 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand ซึ่งแสดงการเชื่อมต่อระหว่างกันของโลก