Hogar > Noticias > Cyberpunk 2: Sin visión de tercera persona, revelado el sistema de multitudes "más realista"
CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, como se reveló a través de una serie de listados de trabajo que ofrecen un vistazo al desarrollo del juego. Un detalle crucial que ha surgido es la decisión de mantener una perspectiva en primera persona, las esperadas esperanzas de algunos fanáticos que estaban ansiosos por una visión de tercera persona para ver a su personaje en acción.
Imagen: SteamCommunity.com
Una publicación de trabajo para un animador de juego senior enfatiza la necesidad de experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, centrándose específicamente en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La descripción de esta posición omite notablemente cualquier referencia a las perspectivas de tercera persona, reforzando el compromiso del estudio con una experiencia en primera persona.
Otra vacante, esta vez para un diseñador de encuentro, arroja luz sobre una característica ambiciosa: lo que el equipo de desarrollo describe como "el sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema tiene como objetivo reaccionar dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos altamente inmersivos donde los NPC se involucran naturalmente con su entorno. El rol requiere una estrecha colaboración con varios equipos para diseñar escenarios complejos que ofrecen múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y narración ambiental.
Además, uno de los listados de trabajo sugiere la inclusión de la funcionalidad multijugador en la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo.
Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, se desarrollará en Unreal Engine 5, prometedores gráficos de última generación y avances tecnológicos. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló previamente su participación en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Además, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, mostrando la interconexión de los mundos de juegos.