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Cyberpunk 2: nessuna vista in terza persona, il sistema di folla "più realistico"

CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, come rivelato attraverso una serie di elenchi di lavoro che offrono uno sguardo allo sviluppo del gioco. Un dettaglio cruciale che è emerso è la decisione di mantenere una prospettiva in prima persona, speranze affrettate a alcuni fan che
By Isabella
May 01,2025

CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, come rivelato attraverso una serie di elenchi di lavoro che offrono uno sguardo allo sviluppo del gioco. Un dettaglio cruciale che è emerso è la decisione di mantenere una prospettiva in prima persona, le speranze agitate da alcuni fan che erano ansiosi di una visione in terza persona per vedere il loro carattere in azione.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Un lavoro di lavoro per un animatore di gameplay senior sottolinea la necessità di competenze nell'elaborazione di animazioni dettagliate in prima persona, concentrandosi in particolare sulle interazioni delle armi e sui meccanici di gioco. La descrizione di questa posizione omette in particolare qualsiasi riferimento alle prospettive in terza persona, rafforzando l'impegno dello studio per un'esperienza in prima persona.

Un altro posto vacante, questa volta per un designer di incontri, fa luce su una caratteristica ambiziosa: ciò che il team di sviluppo descrive come "il sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema mira a reagire dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti altamente coinvolgenti in cui gli NPC si impegnano naturalmente con l'ambiente circostante. Il ruolo richiede una stretta collaborazione con vari team per progettare scenari complessi che offrono soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.

Inoltre, uno degli elenchi di lavoro suggerisce l'inclusione della funzionalità multiplayer nel sequel, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo.

Cyberpunk 2, Project Orion in codice, è impostato per essere costruito su Unreal Engine 5, promettendo grafici all'avanguardia e progressi tecnologici. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha precedentemente rivelato il loro coinvolgimento nella voce di scene intime in Cyberpunk 2077. Inoltre, i fan di Kingdom arrivano: Deliverance 2 ha individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand, mostrando l'interconnessione dei mondi di gioco.

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