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Cyber​​punk 2:沒有第三人稱視圖,“最現實”的人群系統揭幕了

CD Projekt Red正在加強對賽博朋克2077年備受期待的續集的努力,正如一系列的工作清單所揭示的那樣,這些工作清單可以瞥見遊戲的發展。出現的關鍵細節是保留第一人稱視角的決定
By Isabella
May 01,2025

CD Projekt Red正在加強對賽博朋克2077年備受期待的續集的努力,正如一系列的工作清單所揭示的那樣,這些工作清單可以瞥見遊戲的發展。出現的一個關鍵細節是決定保持第一人稱視角的決定,這是一些渴望看到第三人稱觀點來看到他們的角色行動的粉絲的希望。

Cyber​​punk 2077圖片:SteamCommunity.com

一個高級遊戲動畫師的職位發布強調了在製作詳細的第一人稱動畫時需要專業知識,特別是專注於武器互動和遊戲機制。該職位的描述特別忽略了對第三人稱觀點的任何參考,從而加強了工作室對第一人稱體驗的承諾。

另一個空缺,這次是遇到設計師,闡明了一個雄心勃勃的功能:開發團隊將其描述為“遊戲中最現實的人群系統”。該系統旨在動態地對玩家的行動做出反應,促進NPC自然與周圍環境互動的高度沉浸式環境。該角色需要與各個團隊進行密切合作,以設計複雜的方案,這些方案提供多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利分點和環境故事講述。

此外,其中一項工作表明,續集中包含多人遊戲功能,儘管它仍處於開發的早期階段。

Cyber​​punk 2,代號為Orion,將建立在虛幻引擎5,有希望的最先進的圖形和技術進步上。在相關新聞中,CD Projekt Red的一位高級任務設計師以前披露了他們參與Cyber​​punk 2077中的親密場景的參與。此外,王國的粉絲Come Come:Deliverance 2已經發現了一個向Johnny Silverhand致敬的角色,展示了遊戲世界的相互聯繫。

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