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Cyberpunk 2: Nenhuma visão em terceira pessoa, o sistema de multidão "mais realista" revelado

O CD Projekt Red está intensificando os esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por meio de uma série de listagens de empregos que oferecem um vislumbre do desenvolvimento do jogo. Um detalhe crucial que surgiu é a decisão de manter uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que
By Isabella
May 01,2025

O CD Projekt Red está intensificando os esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por meio de uma série de listagens de empregos que oferecem um vislumbre do desenvolvimento do jogo. Um detalhe crucial que surgiu é a decisão de manter uma perspectiva em primeira pessoa, arrojando esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos por uma visão de terceira pessoa para ver seu caráter em ação.

Cyberpunk 2077 Imagem: Steamcommunity.com

Uma postagem de emprego para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, concentrando-se especificamente em interações com armas e mecânica de jogabilidade. A descrição desta posição omite notavelmente qualquer referência às perspectivas de terceira pessoa, reforçando o compromisso do estúdio com uma experiência em primeira pessoa.

Outra vaga, desta vez para um designer de encontro, lança luz sobre uma característica ambiciosa: o que a equipe de desenvolvimento descreve como "o sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Este sistema tem como objetivo reagir dinamicamente às ações dos jogadores, promovendo ambientes altamente imersivos, onde os NPCs se envolvem naturalmente com o ambiente. O papel requer uma estreita colaboração com várias equipes para projetar cenários complexos que oferecem várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.

Além disso, uma das listagens de empregos sugere a inclusão da funcionalidade multiplayer na sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.

O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, deve ser construído no Unreal Engine 5, prometendo gráficos de ponta e avanços tecnológicos. Em notícias relacionadas, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou anteriormente seu envolvimento em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Além disso, os fãs do reino veem: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, mostrando a interconexão dos mundos de jogos.

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