CD Projekt Red正在加强对赛博朋克2077年备受期待的续集的努力,正如一系列的工作清单所揭示的那样,这些工作清单可以瞥见游戏的发展。出现的一个关键细节是决定保持第一人称视角的决定,这是一些渴望看到第三人称观点来看到他们的角色行动的粉丝的希望。
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一个高级游戏动画师的职位发布强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,特别是专注于武器互动和游戏机制。该职位的描述特别忽略了对第三人称观点的任何参考,从而加强了工作室对第一人称体验的承诺。
另一个空缺,这次是遇到设计师,阐明了一个雄心勃勃的功能:开发团队将其描述为“游戏中最现实的人群系统”。该系统旨在动态地对玩家的行动做出反应,促进NPC自然与周围环境互动的高度沉浸式环境。该角色需要与各个团队进行密切合作,以设计复杂的方案,这些方案提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利分点和环境故事讲述。
此外,其中一项工作表明,续集中包含多人游戏功能,尽管它仍处于开发的早期阶段。
Cyberpunk 2,代号为Orion,将建立在虚幻引擎5,有希望的最先进的图形和技术进步上。在相关新闻中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师以前披露了他们参与Cyberpunk 2077中的亲密场景的参与。此外,王国的粉丝Come Come:Deliverance 2已经发现了一个向Johnny Silverhand致敬的角色,展示了游戏世界的相互联系。