CD Projekt Redは、ゲームの開発を垣間見ることができる一連の求人リストを通じて明らかにされたように、サイバーパンク2077の待望の続編の努力を強化しています。明らかになった重要な詳細は、一人称の視点を維持する決定であり、彼らのキャラクターを行動しているのを見るために三人称の見解に熱心だった一部のファンを威勢の良い希望です。
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シニアゲームプレイアニメーターの1つの求人は、特に武器の相互作用とゲームプレイのメカニズムに焦点を当てた、詳細な一人称アニメーションを作成する際の専門知識の必要性を強調しています。このポジションの説明は、特にサードパーソンの視点への言及を省略し、一人称体験へのスタジオのコミットメントを強化します。
別の空席、今回は出会いデザイナーにとって、野心的な機能に光を当てています。開発チームが「ゲームで最も現実的なクラウドシステム」と呼んでいるものです。このシステムは、プレイヤーアクションに動的に反応し、NPCが周囲と自然に関与する非常に没入型の環境を促進することを目的としています。この役割には、さまざまなチームとの緊密なコラボレーションが必要であり、複数のソリューションを提供する複雑なシナリオを設計し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、ルートポイント、環境ストーリーテリングを活用します。
さらに、ジョブリストの1つは、続編にマルチプレイヤー機能を含めることを示唆していますが、開発の初期段階にあります。
CyberPunk 2、コードネームProject Orionは、Unreal Engine 5に構築されるように設定されており、最先端のグラフィックと技術の進歩を約束しています。関連ニュースでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが以前にCyberpunk 2077の親密なシーンを発声することへの関与を明らかにしました。さらに、Kingdom Come:Deliverance 2のファンは、ジョニーシルバーハンドに敬意を表し、ゲーム世界の相互接続性を披露しました。