CD Projekt Red предпринимает усилительные усилия на долгожданном продолжении Cyberpunk 2077, как показано через серию списков вакансий, которые дают представление о разработке игры. Решающая деталь, которая появилась,-это решение сохранить перспективу от первого лица, лишающие надежды на некоторых поклонников, которые стремились к взгляду на третьего лица, чтобы увидеть своего персонажа в действии.
Изображение: Steamcommunity.com
Одна работа по публикации для старшего аниматора геймплея подчеркивает необходимость в опыте создания подробных анимаций от первого лица, в частности, фокусируясь на взаимодействии оружия и механике геймплея. Описание этой позиции, в частности, пропускает какую-либо ссылку на точки зрения третьего лица, усиливая приверженность студии опыту от первого лица.
Другая вакансия, на этот раз для дизайнера встреч, проливает свет на амбициозную функцию: то, что команда разработчиков описывает как «самую реалистичную систему толпы, когда -либо видевшая в играх». Эта система направлена на динамическое реагирование на действия игроков, способствуя высокотаубийной среде, где NPC естественным образом взаимодействуют со своим окружением. Роль требует тесного сотрудничества с различными командами для разработки сложных сценариев, которые предлагают несколько решений, используя поведение NPC, интерактивные объекты, точки добычи и рассказывание повествования окружающей среды.
Более того, один из списков вакансий намекает на включение многопользовательской функции в продолжение, хотя он все еще находится на ранних стадиях развития.
Cyberpunk 2, кодовым проектом Orion, будет построен на Unreal Engine 5, обещающий современную графику и технологические достижения. В связанных новостях старший дизайнер квестов в CD Projekt Red ранее раскрыл свое участие в озвучивании интимных сцен в Cyberpunk 2077. Кроме того, поклонники Kingdom Come: Deliverance 2 заметили персонажа, который отдает дань Джонни Сильверханду, демонстрируя взаимосвязь Gaming Worlds.