CD Projekt Red는 게임 개발을 엿볼 수있는 일련의 작업 목록을 통해 밝혀진 바와 같이, Cyberpunk 2077의 많은시기 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 등장한 중요한 세부 사항은 1 인칭 관점을 유지하기로 결정한 것입니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터를위한 한 구인 게시물은 세부 1 인칭 애니메이션을 제작하는 데있어 전문 지식의 필요성, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 중점을 둡니다. 이 직책의 설명은 특히 3 인칭 관점에 대한 언급을 생략하여 1 인칭 경험에 대한 스튜디오의 약속을 강화합니다.
이번에는 만남 디자이너를위한 또 다른 공석은 개발 팀이 "게임에서 가장 현실적인 군중 시스템"이라고 묘사 한 야심 찬 기능을 밝힙니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 반응하여 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 참여하는 매우 몰입 형 환경을 촉진하는 것을 목표로합니다. 이 역할은 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 설계하고 NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하는 복잡한 시나리오를 설계하기 위해 다양한 팀과의 긴밀한 협력이 필요합니다.
또한, 작업 목록 중 하나는 속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시키는 것을 암시하지만 여전히 개발 초기 단계에 있습니다.
코드 명 프로젝트 Orion 인 CyberPunk 2는 Unreal Engine 5를 기반으로하여 최첨단 그래픽 및 기술 발전을 유망한 것으로 제작할 예정입니다. 관련 뉴스에서, CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 사이버 펑크 2077의 친밀한 장면을 표명하는 데 참여한 내용을 공개했다.