การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Civilization VII พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รวบรวมความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นส่งผลให้มีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกม แต่การฉีดเข้าครั้งแรกนับตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
คำวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ที่ด้อยกว่า Civ VI อธิบายว่ามันเป็น clunky ไม่น่าดึงดูดสายตาและแม้กระทั่งคล้ายกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ UI ที่ง่ายและปรับแต่งได้น้อยลง
แผนที่และการเลือกแผนที่: มีข้อกังวลเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด (มีเพียงขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลโดยละเอียดเมื่อการเรียกดูประเภทแผนที่จะรวมปัญหาเพิ่มเติม
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ (เช่นใน Civ VI) ไปเป็นระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ของเมือง/จักรวรรดิเป็นศูนย์กลางได้รับการตอบสนองด้วยการไม่อนุมัติ ผู้เล่นยืนยันว่าระบบก่อนหน้านี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในอนาคตเพื่อจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น พวกเขายังระบุว่าแผนที่และแง่มุมอื่น ๆ ของเกมจะพัฒนาผ่านการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต การตอบสนองของนักพัฒนาชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นจากชุมชน