O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII se reuniu com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do acesso avançado do Steam, recebeu um feedback predominantemente negativo ao jogador, resultando em uma classificação "principalmente negativa" na plataforma. Isso ocorre apesar da alta antecipação do jogo, a primeira entrada principal desde o CIV VI em 2016.
As críticas se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário inferior ao Civ VI, descrevendo -a como desajeitada, visualmente desagradável e até parecida com uma "imitação móvel gratuita". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizavam o desenvolvimento do console, levando a uma experiência de interface do usuário simplificada e menos personalizável.
Mapas e seleção de mapas: foram levantadas preocupações com relação à seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas ao navegar no mapa dos tipos de mapas aumenta ainda mais o problema.
Mecânica de recursos: A mudança da coleta de recursos baseada em mapa (como no CIV VI) para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos centrados na cidade/império foi recebido com desaprovação. Os jogadores argumentam que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, prometendo melhorias contínuas e atualizações futuras para abordar as preocupações dos jogadores. Eles também indicaram que mapas e outros aspectos do jogo evoluirão através de futuras atualizações e expansões. A resposta do desenvolvedor sugere um compromisso de abordar as questões levantadas pela comunidade.