Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Steam의 고급 액세스를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 압도적으로 부정적인 플레이어 피드백을 얻었으며 플랫폼에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이것은 2016 년 Civ VI 이후 최초의 메인 라인 항목 인 게임에 대한 높은 기대에도 불구하고 발생합니다.
비판은 몇 가지 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 UI가 Civ VI보다 열등한 것을 발견하여이를 Clunky, 시각적으로 매력적이며 "무료 모바일 넉 오프"와 비슷한 것으로 묘사합니다. 일부는 Firaxis 게임이 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 단순화되고 사용자 정의 가능한 UI 경험을 초래한다고 추측합니다.
지도 및지도 선택 : 맵 선택, 제한된 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대규모) 및 사용자 정의 부족과 관련하여 우려 사항이 제기되었습니다. 맵 유형을 탐색 할 때 자세한 정보가 부족하면 문제가 더욱 악화됩니다.
자원 역학 : MAP 기반 자원 수집에서 CIV VI에서와 같이 도시/제국 중심 전략 자원 관리 시스템으로의 전환은 비 승인을 받았습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정했습니다. 또한 게임의지도 및 기타 측면은 향후 업데이트 및 확장을 통해 발전 할 것이라고 지적했습니다. 개발자의 응답은 커뮤니티가 제기 한 문제를 해결하겠다는 약속을 제안합니다.