Buổi ra mắt truy cập sớm của Civilization VII đã gặp các đánh giá hơi nước tiêu cực
Civilization VII (CIV 7), đã phát hành sớm năm ngày thông qua truy cập nâng cao của Steam, đã thu được phản hồi của người chơi tiêu cực quá mức, dẫn đến xếp hạng "chủ yếu là tiêu cực" trên nền tảng. Điều này xuất hiện bất chấp dự đoán cao cho trò chơi, mục chính đầu tiên kể từ Civi VI vào năm 2016.
Những lời chỉ trích xoay quanh một số lĩnh vực chính:
Giao diện người dùng (UI): Nhiều người chơi tìm thấy UI kém hơn Civi VI, mô tả nó là clunky, không hấp dẫn trực quan và thậm chí giống như "loại gõ điện thoại di động miễn phí". Một số suy đoán rằng các trò chơi Firaxis ưu tiên phát triển bảng điều khiển, dẫn đến trải nghiệm UI đơn giản và ít tùy chỉnh hơn.
Bản đồ và lựa chọn bản đồ: Các mối quan tâm đã được nêu ra liên quan đến lựa chọn bản đồ, các tùy chọn kích thước hạn chế (chỉ nhỏ, trung bình và lớn, so với năm kích thước của Civ VI) và thiếu tùy chỉnh. Việc thiếu thông tin chi tiết khi duyệt các loại bản đồ tiếp tục kết hợp vấn đề.
Cơ học tài nguyên: Sự thay đổi từ việc thu thập tài nguyên dựa trên bản đồ (như trong CIV VI) sang hệ thống quản lý tài nguyên chiến lược trung tâm của thành phố/Empire đã được đáp ứng với sự từ chối. Người chơi lập luận rằng hệ thống trước đó cung cấp khả năng chơi lại lớn hơn.
Các trò chơi Firaxis thừa nhận phản hồi tiêu cực, đặc biệt liên quan đến UI, hứa hẹn các cải tiến liên tục và cập nhật trong tương lai để giải quyết các mối quan tâm của người chơi. Họ cũng chỉ ra rằng các bản đồ và các khía cạnh khác của trò chơi sẽ phát triển thông qua các bản cập nhật và mở rộng trong tương lai. Phản hồi của nhà phát triển cho thấy một cam kết giải quyết các vấn đề do cộng đồng nêu ra.