Il lancio di accesso precoce di Civilization VII ha incontrato recensioni di vapore negative
Civilization VII (Civ 7), rilasciato con cinque giorni prima tramite l'accesso avanzato di Steam, ha ottenuto un feedback straordinariamente negativo dei giocatori, risultando in una valutazione "per lo più negativa" sulla piattaforma. Questo arriva nonostante le elevate anticipazioni per il gioco, la prima voce principale dalla Civ VI nel 2016.
Le critiche sono incentrate su diverse aree chiave:
Interfaccia utente (UI): Molti giocatori trovano l'interfaccia utente inferiore alla civ VI, descrivendola come goffa, visivamente poco attraente e persino simile a un "knockoff mobile gratuito". Alcuni ipotizzano che i giochi Firaxis abbiano dato la priorità allo sviluppo della console, portando a un'esperienza dell'interfaccia utente semplificata e meno personalizzabile.
Mappe e selezione delle mappe: Sono state sollevate preoccupazioni per quanto riguarda la selezione della mappa, le opzioni di dimensioni limitate (solo piccole, medie e grandi, rispetto alle cinque dimensioni di Civ VI) e una mancanza di personalizzazione. La mancanza di informazioni dettagliate quando la navigazione dei tipi di mappa aggrava ulteriormente il problema.
Meccanici delle risorse: Il passaggio dalla raccolta delle risorse basata su mappe (come in Civ VI) a un sistema di gestione delle risorse strategiche incentrata sulla città/impero è stato accolto con disapprovazione. I giocatori sostengono che il sistema precedente offrisse una maggiore rigiocabilità.
I giochi Firaxis hanno riconosciuto il feedback negativo, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente, promettendo miglioramenti in corso e aggiornamenti futuri per affrontare le preoccupazioni dei giocatori. Hanno anche indicato che le mappe e altri aspetti del gioco si evolveranno attraverso aggiornamenti e espansioni futuri. La risposta dello sviluppatore suggerisce un impegno ad affrontare le questioni sollevate dalla comunità.