文明VII的早期訪問啟動遇到了負麵的蒸汽評論
文明VII(CIV 7)通過Steam的高級訪問提前五天發布,它獲得了壓倒性的負麵反饋,從而在平台上獲得了“主要負麵”評級。盡管對遊戲的期待很高,但這是自2016年CIV VI以來的第一個主線。
批評集中在幾個關鍵領域:
用戶界麵(UI):許多玩家發現UI不如CIV VI,描述為笨拙,視覺上不吸引人,甚至類似於“免費的移動仿製”。有些人推測Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而提供簡化且較不可自定義的UI體驗。
地圖和地圖選擇:關於地圖選擇,尺寸有限的選項(與CIV VI的五個尺寸相比,隻有小,中和大的)以及缺乏自定義的關注。瀏覽地圖類型時缺乏詳細信息進一步加劇了問題。
資源機製:從基於地圖的資源收集(如CIV VI)轉變為以城市/以帝國為中心的戰略資源管理係統的轉變。玩家認為,以前的係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,尤其是關於UI的負麵反饋,有望進行持續的改進和未來的更新,以解決玩家的問題。他們還指出,遊戲的地圖和其他方麵將通過未來的更新和擴展來發展。開發商的回應表明,致力於解決社區提出的問題。