सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7), स्टीम की उन्नत पहुंच के माध्यम से पांच दिन पहले जारी किया गया है, ने अत्यधिक नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया प्राप्त की है, जिसके परिणामस्वरूप मंच पर "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग है। यह खेल के लिए उच्च प्रत्याशा के बावजूद आता है, 2016 में Civ VI के बाद पहली मेनलाइन प्रविष्टि।
आलोचना कई प्रमुख क्षेत्रों के आसपास है:
यूजर इंटरफेस (UI): कई खिलाड़ियों को Civ VI के लिए UI हीन पाते हैं, इसे क्लंकी, नेत्रहीन रूप से अप्रभावी के रूप में वर्णित करते हैं, और यहां तक कि "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ़" जैसा दिखता है। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिससे एक सरलीकृत और कम अनुकूलन योग्य यूआई अनुभव हो गया।
नक्शे और मानचित्र चयन: मैप चयन, सीमित आकार के विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, सिव VI के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी के बारे में चिंताओं को उठाया गया है। मैप के प्रकार ब्राउज़ करते समय विस्तृत जानकारी की कमी समस्या को और अधिक बताती है।
संसाधन यांत्रिकी: एक शहर/साम्राज्य-केंद्रित रणनीतिक संसाधन प्रबंधन प्रणाली में मानचित्र-आधारित संसाधन सभा (Civ VI में) से शिफ्ट को अस्वीकृति के साथ पूरा किया गया है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पिछली प्रणाली ने अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के विषय में, खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए चल रहे सुधार और भविष्य के अपडेट का वादा किया। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि खेल के नक्शे और अन्य पहलू भविष्य के अपडेट और विस्तार के माध्यम से विकसित होंगे। डेवलपर की प्रतिक्रिया समुदाय द्वारा उठाए गए मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक प्रतिबद्धता का सुझाव देती है।