El lanzamiento de acceso temprano de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido comentarios de los jugadores abrumadoramente negativos, lo que resulta en una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto se produce a pesar de la alta anticipación del juego, la primera entrada principal desde Civ VI en 2016.
La crítica se centra en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario inferior a Civ VI, describiéndola como torpe, visualmente poco atractiva e incluso se parecen a una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que lleva a una experiencia de IU simplificada y menos personalizable.
Mapas y selección de mapas: Se han planteado preocupaciones con respecto a la selección de mapas, opciones de tamaño limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de personalización. La falta de información detallada al navegar en los tipos de mapas agrava aún más el problema.
Mecánica de recursos: El cambio de la recopilación de recursos basada en mapas (como en Civ VI) a un sistema de gestión de recursos estratégico centrado en la ciudad/imperio se ha cumplido con desaprobación. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofrecía una mayor capacidad de repetición.
Los juegos de Firaxis reconocieron la retroalimentación negativa, particularmente en relación con la interfaz de usuario, prometiendo mejoras continuas y actualizaciones futuras para abordar las preocupaciones de los jugadores. También indicaron que los mapas y otros aspectos del juego evolucionarán a través de futuras actualizaciones y expansiones. La respuesta del desarrollador sugiere un compromiso para abordar los problemas planteados por la comunidad.