Warner Bros. heeft de annulering aangekondigd van zijn langverwachte Wonder Woman -game en de sluiting van drie van zijn ontwikkelingsstudio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Het nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door Warner Bros. aan Kotaku.
In een officiële verklaring legde Warner Bros. de beslissing uit en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing volgt eerdere rapporten dat het Wonder Woman -project voor uitdagingen stond, waaronder een reboot en verandering van regisseurs begin 2024. Deze kwesties maakten deel uit van een bredere worstelingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, die ook ontslagen zag bij Rocksteady, een lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
De gaming-divisie heeft een aanzienlijke herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten dat de divisie zou kunnen worden verkocht. De annulering van de Wonder Woman -game is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden in gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs aangaven dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's markeert een aanzienlijk verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor-serie, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, die, die, een succesvolle lancering, niet aan Warner Bros was, niet aan Warner Bros. verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van ontslagen en studio -sluitingen in de gaming -industrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat in 2024 steeg tot meer dan 14.000. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op werknemers onduidelijk omdat minder bedrijven specifieke cijfers melden.