Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. La nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard par Warner Bros. à Kotaku.
Dans une déclaration officielle, Warner Bros. a expliqué la décision, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision fait suite à des rapports antérieurs selon lesquels le projet Wonder Woman faisait face à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces questions faisaient partie de luttes plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a également vu des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
La division des jeux a subi une restructuration importante, soulignée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. L'annulation du jeu Wonder Woman est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC dans le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment indiqué que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système d'innovation Nemesis, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. '' attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large des licenciements et des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les employés n'est pas clair en raison de moins d'entreprises signalant des chiffres spécifiques.