Warner Bros. hat die Stornierung seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Entwicklungsstudios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Die Nachrichten wurden zuerst von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später von Warner Bros. an Kotaku bestätigt.
In einer offiziellen Erklärung erklärte Warner Bros. die Entscheidung mit der Angabe:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones, zu strukturieren. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren Weltklasse-Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Diese Entscheidung folgt früheren Berichten, dass das Wonder Woman -Projekt vor Herausforderungen stand, einschließlich eines Neustarts und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024. Diese Probleme waren Teil der breiteren Kämpfe innerhalb von Warner Bros. “ Gaming Division, die auch Entlassungen in Rocksteady sah, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus.
Die Gaming-Division hat eine erhebliche Umstrukturierung durchgesetzt, die durch den Abgang langjähriger Spiele-Leiter David Haddad und Gerüchte, dass die Division verkauft werden könnte, hervorgehoben wurde. Die Stornierung des Wonder Woman Game ist ein bedeutender Rückschlag für Warner Bros. ' Die Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern, insbesondere als James Gunn und Peter Safran kürzlich darauf hinwiesen, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow Of Mordor-Serie bekannt, die das innovative Nemesis-System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Die erste Spiele des Spielers, die 2019 gegründet wurden, entwickelte Multiversus, entwickelte Multiversus trotz kritischer Akklaimer und erfolgreicher Start und ein erfolgreicher Start und ein erfolgreiches Start und ein erfolgreiches Start und eine erfolgreiche Start. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Entlassungen und Studio -Abschaltungen in der Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen verzeichneten, bleibt die genauen Auswirkungen auf die Mitarbeiter aufgrund weniger Unternehmen, die spezifische Zahlen melden, unklar.