Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo tanto atteso gioco Wonder Woman e la chiusura di tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. La notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente confermata da Warner Bros. a Kotaku.
In una dichiarazione ufficiale, Warner Bros. ha spiegato la decisione, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
Questa decisione segue precedenti rapporti secondo cui il progetto Wonder Woman stava affrontando sfide, tra cui un riavvio e il cambio di direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di lotte più ampie all'interno di Warner Bros. " La divisione di gioco, che ha anche visto i licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
La divisione di gioco è stata sottoposta a una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci secondo cui la divisione potrebbe essere venduta. La cancellazione del gioco Wonder Woman è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC nei giochi, soprattutto perché James Gunn e Peter Safran hanno recentemente indicato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di Nemesis, brevettato da Warner Bros. nel 2021. Player First Games, istituito nel 2019, istituito nel 2019, ha sviluppato Multiversus, che, che, non ha sviluppato un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è salito a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sui dipendenti rimane poco chiaro a causa di un minor numero di aziende che segnalano numeri specifici.