> ニュース > ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にワーナーによって確認されました
By Ryan
May 25,2025

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にワーナー・ブラザーズによってコタクに確認されました。

ワーナーブラザーズは、公式の声明の中で、この決定を説明し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、2024年初頭の再起動や取締役の変更など、ワンダーウーマンプロジェクトが課題に直面しているという以前の報告に続きます。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な闘争の一部でした。 Gaming部門は、RockSteadyでのレイオフも見ました。これは、Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとMultiversusの閉鎖へのぬるぬるした対応です。

ゲーム部門は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門が売却されるかもしれないという噂によって強調されている重要な再編を受けています。ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示したため、ゲームでDCユニバースを拡大する努力があります。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界のレイオフとスタジオの閉鎖のより広範な傾向の一部です。 2023年には、2024年には14,000人以上に上昇した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。2025年には多数の閉鎖が見られましたが、従業員への正確な影響は特定の数字を報告する企業が少ないため不明のままです。

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved