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Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. La noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por Warner
By Ryan
May 25,2025

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. La noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por Warner Bros. a Kotaku.

En una declaración oficial, Warner Bros. explicó la decisión, declarando:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.

Esta decisión sigue a informes anteriores de que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba desafíos, incluidos un reinicio y un cambio de directores a principios de 2024. Estos problemas fueron parte de luchas más amplias dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también vio despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo de Suicide: matar a la Liga de la Justicia y el cierre de Multiversus.

La división de juegos ha estado experimentando una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de que la división podría venderse. La cancelación del juego de Wonder Woman es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran indicaron recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.

El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, establecidos en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de la criticonidad y un lanzamiento exitoso, no cumplió con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de despidos y paradas de estudio en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en los empleados sigue sin estar claro debido a que menos empresas que informan números específicos.

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