Trang chủ > Tin tức > Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, tắt ba hãng phim

Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, tắt ba hãng phim

Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi và đóng cửa ba hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức được báo cáo lần đầu tiên bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được xác nhận bởi Warner
By Ryan
May 25,2025

Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi và đóng cửa ba hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này được báo cáo lần đầu tiên bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được Warner Bros. xác nhận cho Kotaku.

Trong một tuyên bố chính thức, Warner Bros. đã giải thích quyết định, nêu rõ:

Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.

Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.

Quyết định này sau các báo cáo trước đó rằng Dự án Wonder Woman đang phải đối mặt với những thách thức, bao gồm cả việc khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Những vấn đề này là một phần của các cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, cũng chứng kiến ​​việc sa thải tại Rocksteady, một phản ứng ấm áp đối với Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.

Bộ phận chơi game đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể, được nhấn mạnh bởi sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn rằng bộ phận có thể được bán. Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman là một thất bại đáng kể đối với Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC trong trò chơi, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran gần đây chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần Trung Địa: Shadow of Mordor, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.

Những đóng cửa này là một phần của xu hướng sa thải và đóng cửa studio rộng hơn trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến ​​rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với nhân viên vẫn chưa rõ ràng do ít công ty báo cáo số lượng cụ thể hơn.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved