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华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

华纳兄弟(Warner Bros.)宣布取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏以及其三个开发工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息首先是彭博的蓝布斯基(Bluesky)的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来由华纳确认
By Ryan
May 25,2025

华纳兄弟(Warner Bros.)宣布取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏以及其三个开发工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息最初是由彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来又由华纳兄弟(Warner Bros.)证实。

华纳兄弟在一份官方声明中解释了这一决定,指出:

我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以建立我们的主要特许经营权 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。

该决定遵循早期的报道,即《神力女超人》项目面临着挑战,包括重新启动和董事在2024年初的变化。这些问题是华纳兄弟内部更广泛的斗争的一部分。游戏部也看到了Rocksteady的裁员,这是对自杀小队的温和反应:杀死正义联盟和封闭多元宇宙。

游戏部门一直在进行重大的重组,这是长期游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad)的出发,并有传言说该部门可能被出售。取消《神力女超人》是华纳兄弟的重大挫折。扩展其在游戏领域的DC宇宙的努力,尤其是当詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近表示,第一个DCU视频游戏仍在几年之遥。

这些工作室的关闭标志着游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,由Warner Bros.于2004年收购,以其Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而闻名,该系列介绍了创新的仇恨制度,该敌人的仇恨制度获得了2021年的Warner Bros.于2021年获得专利。玩家第一场比赛,建立于2019年建立的,2019年建立,他开发了多个Multivers,尽管这是许多成功的发射,但成功地发起了Warner Bros。期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

这些关闭是游戏行业裁员和工作室关闭的更广泛趋势的一部分。在2023年,已解雇了10,000多个游戏开发人员,这一数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于较少的公司报告了具体数字,对员工的确切影响仍然不清楚。

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