華納兄弟(Warner Bros.)宣布取消其備受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲以及其三個開發工作室的關閉:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。該消息最初是由彭博(Bloomberg)在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來又由華納兄弟(Warner Bros.)證實。
華納兄弟在一份官方聲明中解釋了這一決定,指出:
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以建立我們的主要特許經營權 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
該決定遵循早期的報導,即《神力女超人》項目面臨著挑戰,包括重新啟動和董事在2024年初的變化。這些問題是華納兄弟內部更廣泛的鬥爭的一部分。遊戲部也看到了Rocksteady的裁員,這是對自殺小隊的溫和反應:殺死正義聯盟和封閉多元宇宙。
遊戲部門一直在進行重大的重組,這是長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)的出發,並有傳言說該部門可能被出售。取消《神力女超人》是華納兄弟的重大挫折。擴展其在遊戲領域的DC宇宙的努力,尤其是當詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)最近表示,第一個DCU視頻遊戲仍在幾年之遙。
這些工作室的關閉標誌著遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,由Warner Bros.於2004年收購,以其Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而聞名,該系列介紹了創新的仇恨制度,該敵人的仇恨制度獲得了2021年的Warner Bros.於2021年獲得專利。玩家第一場比賽,建立於2019年建立的,2019年建立,他開發了多個Multivers,儘管這是許多成功的發射,但成功地發起了Warner Bros。期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是遊戲行業裁員和工作室關閉的更廣泛趨勢的一部分。在2023年,已解雇了10,000多個遊戲開發人員,這一數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於較少的公司報告了具體數字,對員工的確切影響仍然不清楚。