Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC GAME နှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးစတူဒီယိုသုံးခုနှင့်၎င်း၏မြင့်တက်မှုစတူဒီယိုသုံးခု၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberg ၏ Jason Schreier မှသတင်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်တင်ပြခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင် Kotaku သို့ Warner Bross.
တရားဝင်ကြေညာချက်တွင် Warner Bros. သည်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းလင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည် -
ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းကစားခြင်း, သေတတ်သော Kombat, DC နှင့်ပလ္လင်များနှင့်ရာဇပလ္လင်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတည်ဆောက်ရန်အတွက်အလွန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရကြမည်။ ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ထားသည် - Monolith Projects, Play First Game နှင့် Warner Bross. Games Games San Diego ။ ၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုဖြစ်ပြီး၎င်းအသင်းများသို့မဟုတ်၎င်းတို့အတွင်း၌ပါ 0 င်သောစွမ်းရည်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
Monolith ၏အံ့ဖွယ်အပင်၏အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဗီဒီယိုဂိမ်းသည်ရှေ့သို့မသွားပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာကစားသမားများနှင့်ပရိသတ်များအားအထင်ကရဇာတ်ကောင်အတွက်အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်နှင့်ပရိသတ်များအားပေးဆပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Monolith ရဲ့နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုသမိုင်းကိုအံ့သွဖွယ်ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် Monolith ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အခါ၎င်းသည်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသင်းသုံးသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့အလွန်လေးစားပြီး 0 န်ထမ်းတိုင်းကိုသူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ခက်ခဲသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်အားထက်သန်ပရိသတ်များအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အဆင့်မီစတူဒီယိုများတီထွင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို 2025 ခုနှစ်နှင့်ထက် ကျော်လွန်. အမြတ်အစွန်းများလာခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဤဆုံးဖြတ်ချက်အရ 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဒါရိုက်တာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအပါအ 0 င်အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးစီမံကိန်း၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရကြောင်းအစောပိုင်းကဖော်ပြသည်။ ဤပြ issues နာများသည် Warner Bros တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရုန်းကန်မှုများ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေကိုယ်ကပတ်တော်ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့် Rocksteady တွင် Layoffs ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသောဂိမ်းကစားခြင်းသည်တရားရေးအဖွဲ့ချုပ်နှင့် MultivesUSS ၏ပိတ်ပစ်မှုကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းဌာနသည်ကြာမြင့်စွာကစားခြင်းအားကစားများထွက်ခွာသွားခြင်း မှလွဲ. , အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ '' အထူးသဖြင့်ယာကုပ် Gunn နှင့် Peter Safran တို့က "Peter Video Game သည်နှစ်အနည်းငယ်ကွာဝေးကြောင်းမကြာသေးမီကဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်ပစ်မှုသည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုကိုမှတ်သားသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Warner Bross. Monolith ထုတ်လုပ်မှု Monolith ထုတ်လုပ်မှုသည် 2004 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ Player Player Morthises ၏အရူးအမူးဖြစ်သော Morthor Plays. မျှော်လင့်ချက်များ။ 2019 ခုနှစ်တွင် 0 န်ဝင်း San Diego သည် Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤပိတ်သံများသည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် Layoffs နှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်း၏ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း developer 10,000 ကျော်ကိုပိတ်ထားသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အမြင့်ဆုံးသောနံပါတ်များကို 22,000 အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2025 ခုသည်ပိတ်ထားသောမြောက်မြားစွာရှိခဲ့သော်လည်းကုမ္ပဏီများနည်းပါးလာသည့်ကုမ္ပဏီများနည်းပါးလာခြင်းကြောင့်သက်ရောက်မှုအတိအကျမှာမရှင်းလင်းသေးပါ။