워너 브라더스 (Warner Bros.)는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임 취소와 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오 폐쇄를 발표했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Warner Bros.가 Kotaku에 확인했습니다.
공식 성명서에서 Warner Bros.는 다음과 같은 결정을 설명했습니다.
우리는 주요 프랜차이즈 (Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones)와 함께 가능한 최고의 게임을 구축하기위한 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego의 3 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하고 있습니다. 이것은 방향의 전략적 변화이며,이 팀이나 그 안에있는 재능을 반영하는 것이 아닙니다.
Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 플레이어와 팬에게 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었으며 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능합니다. 우리는 놀라운 게임을 통해 서사적 팬 경험을 제공한다는 모놀리스의 역사를 인식하기 때문에 이것은 또 다른 어려운 결정입니다. 우리는 세 팀의 열정을 크게 존경하고 모든 직원에게 그들의 기여에 감사드립니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 게임 비즈니스를 수익성과 성장으로 되돌려 놓는 데 집중하고 흥분합니다.
이 결정에 따르면 Wonder Woman 프로젝트는 2024 년 초에 재부팅 및 이사의 변경을 포함한 과제에 직면하고 있다고 이전의 보고서에 따르면 이러한 문제는 Warner Bros의 광범위한 투쟁의 일부였습니다. ' Rocksteady에서 해고, 자살 분대에 대한 반응 인 Rocksteady에서 해고를 보았던 게임 부서 : Justice League Kill and Multiversus의 폐쇄.
게임 부서는 오랜 게임 책임자 인 David Haddad와 부서가 팔릴 것이라는 소문으로 강조된 중대한 구조 조정을 겪고 있습니다. Wonder Woman 게임의 취소는 Warner Bros에게 중요한 좌절입니다. ' 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)이 최근 첫 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지났다고 지적하면서 게임에서 DC 우주를 확장하려는 노력.
이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업의 상당한 손실을 나타냅니다. 1994 년에 설립되어 2004 년 Warner Bros.가 인수 한 Monolith Productions는 2021 년 Warner Bros.가 특허를받은 혁신적인 Nemesis 시스템을 소개 한 Middle-Earth : Shadow of Mordor System으로 유명합니다. 2019 년에 설립 된 Player First Games는 비판적 명성과 성공적인 출시에도 불구하고 War Bros.를 만나지 못했습니다. 기대. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.
이러한 폐쇄는 게임 업계에서 광범위한 해고 및 스튜디오 종료 추세의 일부입니다. 2023 년에는 2024 년에 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며, 2024 년에는 14,000 명 이상으로 상승했습니다. 2025 년은 많은 폐쇄를 보았지만 특정 숫자를보고하는 회사가 적기 때문에 직원에 대한 정확한 영향은 불분명합니다.