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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. A notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada por Warner
By Ryan
May 25,2025

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. A notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada por Warner Bros. para Kotaku.

Em uma declaração oficial, a Warner Bros. explicou a decisão, afirmando:

Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.

O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.

Essa decisão segue relatos anteriores de que o projeto da Mulher Maravilha estava enfrentando desafios, incluindo uma reinicialização e mudança de diretores no início de 2024. Essas questões faziam parte de lutas mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que também viu demissões em Rocksteady, uma resposta morna ao Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus.

A divisão de jogos está passando por uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de que a divisão pode ser vendida. O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha é um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu universo da DC em jogos, especialmente porque James Gunn e Peter Safran indicaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.

O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, estabelecido em 2019, desenvolveu Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se reúne, não se encontrava, não se encontrou em 2019. expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos funcionários permanece incerto devido a menos empresas que relatam números específicos.

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