Lang voordat Bethesda het roer overnam van de serie en Walton Goggins zijn Ghoul-make-up aantrok voor de boeiende tv-aanpassing, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. Het is deze klassieke stijl van Wasteland Exploration dat de komende game, overleef de val overleeft, lijkt te channelen, althans gebaseerd op de eerste uren die ik heb meegemaakt. Dit dodelijke post-apocalyptische verhaal van overleving bouwt voort op de sjabloon van de oorspronkelijke Fallout-letterlijk in het geval van zijn robuuste kampontwikkelingssysteem-en zijn ploeg-gebaseerde gevechten en opruiming helpen een ervaring die fris aanvoelt, ondanks een ietwat statische verhaalpresentatie die zijn persoonlijkheid voorkomt dat zijn persoonlijkheid voorkomt dat ze volledig glanzen.
In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische omgevingen, werd de overleven van de verwoeste wereld van de val niet veroorzaakt door de nucleaire dwaasheid van de mensheid. In plaats daarvan, een catastrofale komeetaanslag, die doet denken aan het evenement dat de dinosaurussen wegvaagde, verwoestte de planeet en liet een smeulende krater achter die een giftige mist uitzendt die stasis wordt genoemd. Overlevenden schuwen deze interplanetaire pest of benutten zijn kracht om in sterkere vormen te muteren ten koste van hun menselijkheid. Bij het overleven van de val moet je groeiende ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie biomen om te overleven en te gedijen, van de stasis-embracing-shroomers tot de enigmatische cultus die bekend staat als de waargenomen.Terwijl ik aan elke nieuwe taak begon van overleven van de talloze quest-givers van de herfst, werd ik al snel dol op de mechanica op basis van zijn ploeg. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren door de uitgestrekte nationale parkomgeving bij het begin van het verhaal, kunt u handmatig verlaten kisten zoeken naar chemische verbindingen of bomen hakken voor hout, of deze taken eenvoudig aan uw cohorten delegeren met een knoppers. Deze arbeidsverdeling voelt natuurlijker aan dan elk detail zelf in de micromanaging terwijl je AI -metgezellen inactief zijn, en het versnelt het proces van het plunderen van elke nederzetting die je tegenkomt. Het enige nadeel is dat mijn visie af en toe rommelig werd met knoopprompts toen interactieve elementen te nauw gegroepeerd waren, hoewel deze instanties zeldzaam waren.
Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia, gaf ik prioriteit aan stealth bij het confronteren van Marauders en Ghouls. Elke infiltratie van een vijandelijk kamp voelde als een zorgvuldige operatie die lijkt op recente commando's: oorsprong-verborgen in lang gras, stenen gooien om af te leiden, rond te hurken rond vijandelijke visie-kegels, en stilletjes vijanden uitzending voordat ze mijn squadmen bestellen om de lichamen te verbergen. Milieugevaren spelen ook een bevredigende rol, van explosieve vaten tot vrachtpallets die kunnen worden gedropt op nietsvermoedende bewakers met een goed getimede schot.
14 afbeeldingen
Het opruimen van clusters van cultisten voelden zich lonend, maar toen mijn dekking werd gecompromitteerd, werd het gevecht enigszins omslachtig met een controller. Ik vermoed dat een muis en toetsenbord een betere precisie kan bieden, omdat het richten met de lasersight lastig was, waardoor ik er meer op kon vertrouwen op melee -aanvallen en in dichtbij ontwijken. Gelukkig bleek de mogelijkheid om mijn squadmates te pauzeren en te leiden om zich te concentreren op specifieke doelen, vergelijkbaar met systemen in Wasteland of Mutant Year Zero, van onschatbare waarde, waardoor mijn team strengere vijanden kon neerleggen terwijl ik met de ondersteuningsploeg behandelde.
Na een dag van vechtmutanten en het verzamelen van buit in de gevaarlijke Badlands, overleeft de herfstverschuivingen naar een managementsim van de basisbouwen in je kamp. Documenten die in het wild worden gevonden, kunnen worden onderzocht om kennispunten te verdienen, die vervolgens kunnen worden geïnvesteerd in een uitgebreide technologieboom om het maken van items zoals stapelbedden, keukengebieden, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal te ontgrendelen. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken en worden gebruikt om structuren zoals plantenboxen of poorten te bouwen om nachtelijke raiders af te weren, terwijl foeraged kruiden of vlees van wolven en herten kunnen worden bereid in maaltijden voor uw volgende expeditie. Er is hier veel diepte, en ik kan me voorstellen om veel tijd te besteden aan het transformeren van mijn nederzetting van een vervallen staat naar een bloeiende haven in de laatste wedstrijd.
Voorbij mijn basis ontdekte ik talloze intrigerende gebieden om te verkennen. Van een gecrasht passagiersvliegtuig getransformeerd in een vijandelijk fort tot een boerderij vol met stasis geïnfecteerde geesten, overleven de val biedt verschillende locaties in elke richting. Het indrukwekkende detail in sommige gebieden, zoals de luminescerende paddestoelclusters in de Mycorrhiza -moersters, kwamen echter ten koste van een vluchtige framerate. Bovendien werd het spel af en toe gehinderd door bugs, waardoor ik moest stoppen en opnieuw te laden nadat ik vastloop in menu's. Met ongeveer een maand totdat de release van de herfst overleeft, heeft ontwikkelaar Angry Bulls Studio tijd om de prestaties verder te optimaliseren.
Survive the Fall biedt duidelijke locaties in elke richting waarin je je kompas wijst. "Hoewel er misschien niet genoeg tijd is om stemacteren toe te voegen, is de afwezigheid ervan enigszins teleurstellend omdat interacties met je ploeg en NPC's enigszins plat voelen als beperkt tot het scherm. Haal Quest op in plaats van diep in te gaan op de factie -leden die ik tegenkwam.
Misschien zullen deze obligaties de volledige reis verdiepen, en hoeven we niet lang te wachten om erachter te komen. Overleven zal de val in mei op pc worden vrijgegeven, boordevol post-apocalyptisch potentieel. Als de huidige problemen met bedieningselementen en prestaties tegen die tijd kunnen worden gepolijst, kan dit een overlevingsgebaseerde actie-RPG zijn die uw zuurverdiende knipbanden waard is.