Dom > Aktualności > Przeżyj jesień: ekskluzywny pierwszy wygląd
Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii, a Walton Goggins włożył makijaż uhudytujący do urzekającej adaptacji telewizyjnej, Fallout był izometryczną akcją RPG z perspektywy ptaków. To klasyczny styl eksploracji Wasteland, że nadchodząca gra, Survive the Fall, wydaje się być kanałowa, przynajmniej w oparciu o początkowe godziny, których doświadczyłem. Ta śmiertelna postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na szablonie oryginalnego Fallout-dosłownie w przypadku jego solidnego systemu rozwoju obozu-oraz jej walce opartej na oddziałach i zmiataniu pomagają stworzyć doświadczenie, które wydaje się świeże, pomimo nieco statycznej prezentacji historii, która zapobiega pełnemu osobowości.
W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, zrujnowany świat upadku nie był spowodowany szaleństwem nuklearnym ludzkości. Zamiast tego katastroficzny strajk komety, przypominający wydarzenie, które zniszczyło dinozaury, zdewastował planetę, pozostawiając tlący się krater, który emituje toksyczną mgłę o nazwie Stasis. Ocaleni albo unikają tej międzyplanetarnej zarazy, albo wykorzystują swoją moc mutowania w silniejsze formy kosztem ich ludzkości. Przetrwała upadek, twoja rosnąca drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech biomach, aby przetrwać i rozwijać, od wystających się łupków do enigmatycznego kultu zwanego widokiem.Gdy rozpocząłem każde nowe zadanie przetrwania niezliczonych zadań jesieni, szybko lubiłem mechanikę opartą na drużynie. Poruszając się w partii do trzech ocalałych przez rozległy plac Parku Narodowego na początku opowieści, możesz ręcznie przeszukać opuszczone skrzynie związków chemicznych lub posiekać drzewa w poszukiwaniu tarcicy lub po prostu delegować te zadania na kohorty za pomocą przycisku. Ten podział siły roboczej wydaje się bardziej naturalny niż samodzielnie mikroza dotyczące każdego szczegółu, podczas gdy twoi towarzysze AI bezczynne, i przyspiesza proces grabieży każdej napotkanej osady. Jedynym minusem jest to, że mój pogląd od czasu do czasu stał się zagracony podpowiedziami przycisków, gdy elementy interaktywne były zbyt blisko pogrupowane, chociaż te przypadki były rzadkie.
Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth, konfrontując się z maruderami i upiorami. Każda infiltracja obozu wroga wydawała się jak drobiazgowa operacja podobna do najnowszych komandosów: pochodzenia-zachowując długą trawę, rzucając kamienie, aby rozpraszać, kucając wokół szyszek wizji wroga i cicho wysyłając wrogów, zanim zamówiłem moich kolegów, aby ukryć ciała. Zagrożenia środowiskowe odgrywają również satysfakcjonującą rolę, od wybuchowych beczek po palety ładunkowe, które można upuścić na niczego niepodejrzewających strażników z odpowiednim strzałem.
14 zdjęć
Oczyszczanie klastrów kultystów wydawało się satysfakcjonujące, ale kiedy moja okładka była narażona na szwank, walka stała się nieco uciążliwa z kontrolerem. Podejrzewam, że mysz i klawiatura mogą oferować lepszą precyzję, ponieważ celowanie w Lasersight było trudne, co doprowadziło mnie do bardziej polegania na atakach w zwarciu i unikanie w bliskich kwaterach. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i skierowania moich eskadników do skupienia się na określonych celach, podobnych do systemów na Wasteland lub Mutant Rok zero, okazała się nieoceniona, umożliwiając mojemu zespołowi zmniejszenie twardszych wrogów, podczas gdy ja poradziłem sobie z załogą wsparcia.
Po dniu walki z mutantami i zbierania łupów w niebezpiecznych Badlandach, przeżywa jesienne przesunięcia na simę zarządzania bazą w twoim obozie. Dokumenty znalezione na wolności można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które można następnie zainwestować w kompleksowe drzewo technologiczne, aby odblokować tworzenie przedmiotów takich jak łóżka piętrowe, obszary kuchenne, systemy filtracji wody, a nawet zbrojownia. Zasoby takie jak drewno można zamienić w deski i wykorzystać do budowy struktur takich jak pudełka roślinne lub bramy, aby odeprzeć nocne najeźdźców, podczas gdy zioła żerowane lub mięso z wilków i jeleni mogą być przygotowane do posiłków na następną wyprawę. Jest tu znaczna głębokość i mogę wyobrazić sobie spędzenie wystarczającego czasu na przekształcaniu mojej osady z zrujnowanego stanu w kwitnącą przystań w finałowej grze.
Poza moją bazą odkryłem wiele intrygujących obszarów do odkrycia. Z rozbitego samolotu pasażerskiego przekształconego w wrogą fortecę w farmstead pełen ghul zakażonych zastojów, After oferuje wyraźne lokalizacje we wszystkich kierunkach. Jednak imponujące szczegóły w niektórych obszarach, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Swamplandach Mycorrhiza, kosztowały niestabilną klaszt. Dodatkowo gra była czasami utrudniona przez Bugs, zmuszając mnie do rzucenia i przeładowania po utknięciu w menu. Z około miesiącem, aż do przetrwania wydania jesieni, programista Angry Bulls Studio ma czas na dalszą optymalizację wydajności.
Przetrwaj jesień oferuje wyraźne lokalizacje we wszystkich kierunkach, w którym wskazujesz kompas. „Chociaż może nie być wystarczająco dużo czasu, aby dodać aktorstwo głosowe, jego nieobecność jest nieco rozczarowująca, ponieważ interakcje z twoją drużyną i NPC są nieco płaskie, gdy ograniczono do tekstu na ekranie. Jednak cieszyłem się pewnym humorystycznym momentami, szczególnie z postaci o nazwie Blooper, która zabawnie odnieśli się do smogu Stasis jako„ Większość wiatru. „Większość konwersji SŁUŻONYCH SŁUGANIEJ SŁUŻKOWAJĄCYCH. Zamiast głęboko zaangażować się z członkami frakcji, których spotkałem.
Być może te więzi pogłębią się podczas pełnej podróży i nie będziemy musieli długo czekać, aby się dowiedzieć. Przetrwanie upadek ma wydać na PC w tym maju, pełen potencjału postapokaliptycznego. Jeśli do tego czasu obecne problemy z kontrolą i wydajnością mogą być wypolerowane, może to być RPG oparte na przetrwaniu, które są warte ciężko zarobionych wąsów.